除了上述新人墙英雄外,还有一位达里尔常年被低估,曾经的3秒无敌虽被削弱到接近没有,但桶子的上绿牌能力仍是T0。比如大家最爱的单鸡模式,如果能拿到2个能量,那么两下普攻就可以打掉一个箱子,结合达里尔不错的移速和大招位移,能够迅速掌握全图的战况。此外在刷大机器人的地图中,达里尔在安全的情况下甚至可以遛BOSS玩,击败BOSS后顺便还能拿能量,吃鸡的最终操作就变成了大招位移、普攻、收工。
莫名其妙就能充满的大招可以让达里尔拥有超远位移,不管是切入还是逃跑,只要达里尔想,那就可以实现。需要注意的是,达里尔的攻速和装弹CD比较慢,如果准备抓人就要计划好走位,比如抓柯尔特,一旦走位过于耿直,那么在自己的伤害还没打满之前,可能已经被柯尔特放倒了。而面对公牛、拳王等近战英雄时,能风筝就尽量风筝,近身就意味着可以收割,但要小心被反收割。在面对手长的脆皮英雄时,达里尔要做的就是安全接近、伺机直接收割;只有面对雪莉时需要注意,因为不管是贴脸打还是风筝对手,雪莉都比较压制达里尔。
抛开拳王联盟与瑟奇联盟,达里尔还有一个天生的优势就是转圈获得信任的成功率较高,原因就在于很多人都不觉得达里尔有威胁,但是在关键时刻,一个大招位移,冲过来两发就可以带走队友。如果《荒野乱斗》有反水英雄排行榜的话,达里尔绝对在高位,甚至可能高居第一,不过不被重视也很好,低调的升杯才是正道。
前面G哥曾说到,如果能把这些低端英雄玩好,那么抽到高品质英雄后会觉得对局变得游刃有余,有句老话曾说“别想一口吃成胖子”,其实说的就是这样的道理。如果最难掌握的英雄都被你掌握了,并且每天都等于是在困难模式下奋战,那么在未来面对简单模式的时候,还会有问题吗?
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。