其实公牛已经是一位不错的近战英雄了,相对比较弱势的一点就是大招和妙具比较差强人意,虽然能用但是用着不舒服。就算把大招加上无敌效果,公牛的大招也是荒野乱斗中最不好掌握的大招之一,除非重做。如果说改妙具的话,或许只需加强公牛的免伤能力和减伤能力即可,这样公牛就可以在前面更加肆意地横冲直撞,对于新手也更加友好。
喜欢塔拉的朋友喜欢的不得了,不喜欢的朋友就是觉得用不来,远程刮痧是很多人对塔拉的固有印象,同样是在吃鸡模式中,两颗宝石就可以让塔拉迅速形成战力,但是塔拉的问题并不是在于伤害,而是在于装弹速度感人。如果不能控制好距离,那么伤害就打不出来,如果不能打出伤害,消耗战中塔拉的劣势便会尽显。此外,攒大招的速度也被普攻所拖累,所以不需要修改任何技能模型和攒大招计算,塔拉的问题就在于需要加快装弹速度,剩下的就交给玩家发挥即可。
《荒野乱斗》的英雄平衡性每个赛季都会有一些调整,基本上都会针对上一个赛季比较跳的英雄进行处理。自从雅琪被削弱后,瑟奇和格尔这两个流彩英雄便吸引了所有的“火力”,而瑟奇在近期的表现更跳,于是削弱瑟奇成为了很多玩家所期望的。对于这样的建议,G哥只能说强势的英雄每个赛季都有,打不过就加入吧。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。