曾经的罗莎是版本之子,一局吃鸡模式能出现10个罗莎对拼,护盾一开就可以追半张图,只要能放出一次大招,等到圈变小就可以迎接胜利。但自从大招从80%变70%,持续时间从6秒变成3秒之后,罗莎便走下了神坛。同样的情况还有芽芽,一星徽的效果让很多人郁闷,但问题在于芽芽需要操作和队友发挥,对比格尔目前的情况,显然不够看。
三下普攻如果全中,大招就可以攒好,面对近战开大招送走,并且自己还拥有射手的射程与足够的宽度,甚至不用手动瞄准。妙具弹簧板在金库和热区中可以突破规则限制自由行动;机甲模式可以不用管螺栓,跳到水晶输出;单鸡不打第一个箱子,直接去找脆皮麻烦,这样一位英雄是不是很值得“打不过就加入”?
上赛季格尔擅长的模式是足球和双鸡,现在则是全模式适用,普通接近2000伤害,如果对面是雅琪,那么大概率会被直接秒掉。说到雅琪,自从削弱之后就追不上任何人了,只能藏在草丛或墙后留着妙具伺机而动,并且还需要对面是一位没控制和没位移的英雄,如果能熬到缩圈,还需要稍微一下注意散弹英雄才能带走胜利。
格尔拥有强输出、硬身板、超远控制,弹簧板还可以无视地形,想被抓到很难,按照以往的规律,距离调整应该是不远了,因为近一点的例子就是罗莎告别草丛一霸与芽芽星徽削弱,那么那个老头何时调整?其实G哥认为不管是重做还是大规模调整都不合适,理性的做法就是不用调整很多,把格尔的大招充能速度调整得慢一点就足够限制他的出场率和全模式适应性。最后G哥留给大家的建议就是,趁这一切还没发生,快加入吧。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
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荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。