波克的攻击看似刮痧,但攻击频率快、攻击范围大,面对脆皮攻可收割守可压制。波克最大的特点其实就在于攻击后摇短,这就意味着可以打出三连,另一个有这样特点的英雄是沙迪。波克瞬间输出2700多之后,全队恢复2700,这一特点是非常适合打消耗的,但遗憾的是只对脆皮英雄有用,并且波克的设定都是增益队友,单挑能力略显不足是很多朋友不爱用波克的重要原因。
既然单挑能力不足,那么就意味着没法玩单鸡,上分会很慢并且难度不低,客观的说达到600杯不难,再向上打就难了。G哥对波克好感度挺高的,“恶心”自己助力队友颇有奉献精神,爆发高让波克成为了坦克队友的好朋友,如果队友是坦克,对面3500以下的脆皮多的话,波克打起来作用就大,反之就会坑,并且波克需要那种能在前面扛住的队友为自己制造发挥空间,然而现实中的队友往往是“主攻”逃跑,并且一定逃到波克的治疗范围之外。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。