吃操作就意味着容易坑,所以麦克的风评不好,但恰恰因为麦克容易坑队友,所以才有了高伤害的设定,也算间接的平衡吧。如果细算麦克的伤害,面对黑鸦一发就可以让它残血,两发可以带走的英雄包括佩妮、杰西、麦克斯,新妙具会再加强伤害能力,对比目前的妙具来说聊胜于无,高风险就会带来高收益,麦克的定位就是突出操作带来的收益。
高分段会玩的麦克可以恶心对手,不会玩的就是恶心队友,打的好的麦克能极限翻盘,打的不好也可以娱乐,不仅能娱乐队友也可以娱乐对面,只可惜的是大多数麦克属于后面一种。如果能缩短桶的触发时间,麦克的使用难度会下降,如果调整为离自己越近触发越快,再降低一星徽的难度,麦克面对近战会更从容,对新手玩家也会更友好,但操作的魅力也会相应降低不少。
麦克的皮肤在荒野乱斗众位英雄中算是比较多的,G哥用着最顺手的皮肤就是机器麦克,这款皮肤的特效全部拉满,普攻落点还能够起到迷惑对手的作用,扔出去的动作非常有感觉。此外关于星徽的使用,建议大家多用跳跃,首先保证快乐,其次如果熟练了就是神技,由于不能保证大招每次都命中,如果能练好极限四连跳,就算不能放倒任何一个对手,在对手头上飞来飞去的效果其实也挺不错。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
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荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。