纳尼作为著名的下水道英雄,可以说是低调了很久,按说新英雄到来之后应该强势一段再削弱,而纳尼从登场开始便被嫌弃,未来如果没打到人,那么就继续飞行,但是怎么看都觉得纳尼的调整是修复问题,目前瞄准对方之后要偏移一点才能打到人,现在只是将攻击判定和攻击显示调成一致了,具体调整的效果还要等上线之后再看。
此外,从调整的结果来看,雅琪被针对了,或许会和芽芽一样保持连续两个赛季被削?削了移速之后,雅琪如果追不上射手英雄,就意味着只要无法靠近就会被放风筝,但是速度差10%在高端开黑局才会体现的明显,其他局次数反而更重要,雅琪只要不减伤害,虽然被减速,但多了一次追人机会,本来长距离突脸就很容易倒,这一次调整只是再次告诉大家如何正确使用雅琪。
荒野乱斗第一个赛季还未结束,英雄们就迎来了调整。任何moba游戏,新英雄的出现,游戏平衡也是会出现相应的影响。
很多游戏经常会因为新英雄的出现,导致游戏平衡崩坏,进而破坏玩家们的游戏体验。
但是到了荒野乱斗中,画风开始不一样了。熟悉国际服节奏的老玩家,还有常玩Supercell作品的玩家其实都能理解Supercell的做法,平衡性是游戏的立足之本,想要长线运营游戏就必须保证游戏本身的平衡性,以及各个阶段的玩家都能获得较好的成长体验,所以荒野乱斗大概率也会坚持这样的运营策略和开发方向,不信?我们拭目以待。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。