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    成也画风败也画风 国风二次元游戏开启逆袭 玩家:等了太久了(2)

    [发表时间:2020-06-27 15:55发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    指尖江湖的方寸之间

    经过多年的研发与打磨,《剑网3:指尖江湖》在6月22日开启公测之后便获得了2000万手游玩家的认可,大家表示不管是和风还是欧美风格,体验的只是一个新鲜感,还是看到国风更加亲切。那么问题来了,如果把国风与武侠和二次元元素同时集齐了,能否“召唤神龙”呢?在笔者看来,神龙可能没召唤出来,但玩家们却是真的被召唤来了。

    武侠是每一个国内玩家心中的梦,甚至不分年龄段和性别,所谓国风武侠无法用言语表达得那么具体,但是当大家看到指尖江湖之后纷纷表示:“就是这个味儿”。飘逸、洒脱、不羁、正义中甚至还带有一点点痞,或许这就是大家心中的武侠江湖,骨子中的文化内涵决定了何种画风会受到大家的青睐,当和风审美疲劳,欧美风存在文化差异,首创国风二次元武侠的《剑网3:指尖江湖》表示:该我出场了。

    写在最后

    纵观近年的手游美术设定,真的是成也画风败也画风,随着国风二次元游戏开启逆袭,玩家们再也不用感叹“等了太久了”,因为属于我们指尖江湖已经到来。中国的就是我们自己的,同时也在期待属于我们的《剑网3:指尖江湖》能够成为世界的。





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