【至于艾魅,削弱早点来吧】
艾魅在很多玩家眼里属于必须削弱的存在,普攻伤害就已经比大部分英雄的大招还要高出一些,而且技能命中率还高,技能范围大,配合大招基本都能把目标控制到没脾气直到倒地。
有了这样的硬实力,艾魅成为所有图都能打的英雄,比如足球模式中,同为强势英雄的雅琪开场可以加速拿球,但是艾魅一个秒具“击退”就可以直接让雅琪的加速失去作用,但凡遇到雅琪就可以这样玩,艾魅一方自然是快乐足球,而雅琪一方的游戏体验可以说是非常差了。
艾魅的伤害随着距离远近会产生不同伤害,距离最远就是三段,近距离一段,其余距离就是二段伤害,有绿徽能打四段,加上绿辉一发普攻总伤害4240,这谁能顶得住?
或许艾魅接下来最有可能被调整的地方就是伤害数值了。但问题在于一位8000杯才能拿到的英雄不该太弱,但过强又容易造成荒野乱斗在某一个分段形成断层,实在是难办。
【写在最后】
对于荒野乱斗这类MOBA游戏,英雄胜率一般都会控制在48%到52%,所以过于“跳”的英雄必定会被针对。所以,官方在调整英雄的时候,不仅仅针对技能的数值和范围下文章,还会多考虑一下英雄之间的互相克制,这样的调整会更好,也更加理性。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。