总所周知,目前的手游产品众多,并且都有一定的可玩性,那么游戏时长这个问题就不仅仅是针对玩家所说了,游戏开发商们也在关注这个重要指标。当市面上出现一款爆款之后,大量玩家的大量时间就会集中投入在爆款作品之中,也就无暇顾及其他作品。不管是此前大行其道的《阴阳师》,还是一直如日中天《王者荣耀》,再到近一点的爆款《剑与远征》,都成为了一定时期内的“杀时间”大作,将用户时间抢夺走之后,同时期的手游只能一声长叹且毫无办法,而最近这一次让其他手游叹息的作品,正是《荒野乱斗》。
Supercell的第五款作品就这样来到了国服,对于玩家来说,自然是好处多一点,因为又有了新作品可以把玩,而对于有些手游来说,荒野乱斗真的打算不给人家留口饭吃吗?
其实这个问题与《荒野乱斗》关系不大,问题恰恰出在了其他手游自己的身上,G哥最后只想对那些感到自己很“不幸”的作品说一句话,加强自身内功修炼,如果是因为自己的本事不够,那就不要怪别人太强。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。