没错,对于Supercell这家成立于2010年的公司来说,十年的时间里算上最新的《荒野乱斗》也仅仅推出了五款游戏,这样的情况显然不太“正常”,是开发能力有限吗?从Supercell游戏的玩法精致程度以及游戏内容更新频率来看,显然不是这样;难道是作品不受大家欢迎?显然更不是,Supercell的每一款作品都成为了全球各大排行榜的热门游戏,受众更是无比广泛,在手游领域的营收能力更是堪称顶级。
有实力、有用户、有钱对于一家游戏公司来说就等于拥有了一切,Supercell并不是不喜欢开发新游,而是他们开发了许多项目,一旦新作面世就具备极高的完成度,非常接近上线水准,而那些没有面世的项目都哪去了?答案是内部测试便砍掉了,由此带来的结果就是Supercell每上线一款作品,类似玩法游戏就只能拱手让出宝座,如果没有同类游戏,那么Supercell就直接占领此品类游戏的最高点,然后引领潮流。
现在大家现在能够明白了吧?为什么Supercell的新作一旦测试,便会引来众多抄袭者的光顾,每2到3年推出一款作品的Supercell在手游厂商中实在是太特殊了,慢工出细活这句话用在他们身上非常合适,而“Supercell出品,必属精品”这句话也在玩家群体中广为流传。所以笔者才说,对于即将迎来国服的《荒野乱斗》,或许你曾见过,因为它早就被抄袭了。
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荒野乱斗英雄系列内容已经聊过了雪莉和妮塔,第三位英雄G哥打算说说达里尔,也就是我们常说的“桶子”,为什么要选择他呢?
荒野乱斗第二位英雄妮塔对比雪莉来说,射程短了,范围小了,看起来手更短,并且很多玩家都觉得熊才是本体?
荒野乱斗第一位英雄雪莉是一位远近皆可发挥的英雄,白给的英雄都不行?雪莉首先不答应,不服气的请凑近点。