说到用爱发电,很多朋友会觉得这是一句玩笑话,但是如果放在射击品类游戏《PUBG MOBILE》身上,这句话就显得不是玩笑了。截至12月12日,根据数据显示PMCO赛事海外观看量已经接近6亿。而在国产手游海外收入榜上,《PUBG MOBILE》作为国产射击品类游戏,也一直是处在前列的位置,成为了国产手游火爆海外的代名词,那么这些与用爱发电有什么关系呢?
如果是在国内的话,以光子工作室群的名气和实力以及资源来说,达成各类第一完全不让人意外,但是当这些事情发生在海外的时候,就让大家觉得有一点“神奇”了,甚至还有一点“奇迹”的味道。按照光子总裁陈宇的说法,根据APP Annie数据显示,在2019年11月,《PUBG MOBILE》的全球下载量突破6亿,DAU突破5000万,MAU突破1亿,PUBGM已经是全球月活最高的射击品类手游。这样的成绩在手游领域无疑是让人无比羡慕的,但更令人诧异却是光子用了很短的时间实现了这一切。
最初上线时的《PUBG MOBILE》真的不算是“会营收”的那一型,但是当改变收入排行的通行证(Royale Pass)出现之后,《PUBG MOBILE》开始占据各类出海手游收入排行榜的前列。经过了多款新游的冲击依旧能保持榜首的位置,这一切都与光子工作室群总裁陈宇有关。正是他的一句话,才让我们理解了为什么《PUBG MOBILE》能够完成华丽转身,“‘热爱’就是你做某件事,可能刚开始看起来赚不到钱,但是你还愿意坚持。”陈宇说道。
经历了很多项目的陈宇,在20年的职场生涯后还是选择做游戏研发,他觉得研发就是基础,就像钉子一样,每次重新做都像锤钉子,每年锤一下就会更扎实。而作为光子工作室群总裁的他自然是非常忙碌的,为了实现全球研发,陈宇时常要出差到美国,每天只能睡几个小时,这么拼的目的一方面是想和当地的公司做全球研发的支持,二是想建一个3A项目的团队。
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