DNF自从25c改成34以后就逐渐开始变得没有输出必要了,这里就不得不说韩服的职业平衡做的不错,排名第一的职业与倒数第一的职业伤害差距在1.5倍左右,国服即便是普雷毕业了也很可能没有别人首饰特殊都没升级的伤害高。如此一来,打造25C还有什么用?甚至拖个酱油都拖不动了。除此之外,防具平衡也是比较奇葩,为什么会出现地下城与轻甲勇士笑谈?
一个红7纯C就可以在旋锅直接拆,换成一个25C就有点难了,不管手法还是操作,差一点就容易引发GG,并且罗什还不能一波,伤害差距相信大家心中都有数,差不多是一个副本的差距。对于25C和纯C被强行分开这件事,很多人玩的时候某个职业强,等到打造成型了这个职业变弱了,难道又得开一个强的号吗?原来玩家玩的时候,有25C这一说法么?同样的打造,为什么25C是我的职业而不是别人的职业?在没经过玩家同意就强行25C,这种决定谁会满意呢?
问题的关键还在于25C虽然看起来有伤害有辅助有这个那个,但是在国服,只要伤害不是超一线或者幻神,那就意味着与酱油无异。说到这里大家就明白25C改成34C让打造无意义,反而让地下城与轻甲勇士成为笑谈了吧。普雷要求25C与纯C打造一致,但伤害却还是要看纯C,这公平吗?
原来984G十方的团里面全是稀有职业并且25C并不少,比如驱魔当大号的,或者缔造当大号的,甚至抱抱当大号的,还有啪啪当大号的,最近的一个是枪剑士当大号的。但是这一堆职业里面敢晒伤害的职业只有红眼,其余职业都是以15s300为目标。由于984G十方是玩召唤当大号的,所以比较喜欢招稀有职业,但后面普雷招的人基本都是红白瞎,因为目前剩下的稀有职业已经不够开团了。
曾经很多人都说25C好进团,但是普雷团本野团对于25C的打造要求几乎跟纯c一样,这样的要求导致25C的数量又开始减少。这里984G十方不是说25C比纯C难进团,而是团长对于这两大群体的打造要求,如果25C的打造要求要跟纯c一样或者接近,那么除了某些职业真爱或许没有谁肯打造25,开团的时候11等1,就为了等一个打造好的25C,打团十几分钟开团半小时,而稀有职业上面我们提到过,已经快跑光了,这个团要怎么开呢?
25改34后2将2保和3保之间的差距缩短,3保的情况下25和纯c伤害差距差了百分之34,这让25C拿什么去弥补?改版后2保2比以前的差距大了,但三保一差距明显小了很多,问题在于现在的团本还有多少幻神纯C?普雷目前已经达到一个优质25c难求的程度,这样的恶性循环持续下去,不知道职业平衡的意义将在哪里体现,地下城与轻甲勇士的梗或许又将被玩更久了。
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