DNF普雷团本到来之后,大家听到最多的话或许就是离开和脱坑,好像普雷团本成为压垮DNF的最后一根稻草一样,看起来最有根据的说法就是漩涡加倍之后给大家带来的不适感在普雷彻底爆发,导致很多人没了兴趣和耐心,但事实真的是这样吗?虽然普雷团本前置任务卡住了不少人,但好处却是挡住了不少酱油。
普雷团本没人能证明人少了?其实是为了限制打造差的人,起码大家不会看到一身打造莫名其妙的玩家在疯狂申请入团,此前的飞机玩家虽然存在不少带过前置任务的团,但是随着制裁的严厉,这部分人也在逐渐减少,凭实力凭本事打普雷已经成为一种趋势,这就导致很多硬实力不足的人无法进团,真正有实力的玩家目前已经在收集1368个材料的路上了。
说到1368个材料,不少脸黑的朋友表示每次只有11个材料,打一年之后或许才能收集齐,这还怎么玩?其实也很简单啊,翻7个超级金牌不就完事了,大家不要当真,984G十方说的这一句只是玩笑,实际情况是很多人连魔剑士卡片都没摸过,虽然我们见过很多欧皇,但是以这个方式毕业的人毕竟还是少数中少数。
如果换一个思路的话,漩涡时代到来之后坚挺了两年的卢克开启了减负和送的新篇章,那么晚打减负和不打直接送的思路是否可以直接采用呢,等到明年过年24套直接毕业,话讲完,谁反对?辛辛苦苦打一年,12周年送一套,或许优先换一把武器就可以作为完成普雷版本的标志了,剩下的交给时间去处理。卢克和鸟背也是这么说的,然而过了两个月就开始送的东西为什么要着急呢?
话已经说到这个地步了,大家或许已经能明白为什么普雷版本看起来人少了吧?然而这些还只是正常情况下的人少原因,不正常情况下的原因同样存在,并且是主因,那就是玩家之间人为制造的进团门槛,这个风气从卢克兴起,到普雷之后已经成为了大家约定俗成的规矩了,虽然你的装备可以打,但是我们不要你。
只要没有次数的就一律不要,这一条就可以阻断绝大多数近期刚刚回坑或者说这段时间刚刚集齐超五的平民玩家。普雷每日的组队门槛则变成了宁愿花10分钟等人要求配置要求快速通关的游戏体验,也不愿意多打2分钟去组一些所谓的“咸鱼”或者“酱油”,一个好好的养成游戏不知道何时变成了竞速游戏,一个真实的例子就是为了让一个更大的奶爸进来,结果把5200超四奶爸踢了。
未来的DNF团本将走向何方并不是我们可以左右的,但现在说游戏凉了也大可不必,当平衡了减负与送装备的影响之后,DNF或许还将开启一段新的篇章,当然也或许不会。但不出意外的话,九月的时候我们就将看到一些改变。
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