DNF普雷团本开放一段时间之后,开荒期迅速过去,目前已经发展到了强杀的阶段,但是问题在于还是有很多人进不去团,并且被踢来踢去的情况甚至比漩涡时代还要“惨烈”。既然普雷团本开荒难已成过去,普雷团本为什么打团环境差?
比如11圣耀、超5、万物3300、修炼场210e的精灵,就因为拿了了一把11的圣耀,在申请普雷团本的时候被踢了一天,随便打个绿队有问题吗?没问题,但是问题在于人家绿队的成员要么是自己人,要么是挑职业。其实这样的配置去打黄队都已经可以了,但是目前大家追求的不是能打,而是快打。
从卢克时代开始,能1分钟过就不要2分钟,能2分钟就不要2分半,宁可组团半小时打团1分钟,也不要组团10分钟打团2分钟。这样的风气来到普雷之后,多年的老玩家其实丝毫不会觉得奇怪,觉得奇怪的只能是中游玩家,并且是上进的中游玩家,他们在经过了卢克、超时空、漩涡之后觉得自己已经有一战之力,但在要求各种细节必须拉满或者接近拉满的团本要求之下,突然发现自己怎么还是“咸鱼”?
目前很多人都觉得普雷团本、甚至是DNF所有团本的风气不好,所有人都比较暴躁,在打漩涡和鸟背的时候如果不能一波秒掉走人,心里马上开始着急,其实无非就是多打一轮的事情,可能看多了DNF主播们增幅然后秒秒秒,觉得自己也可以做到,导致只要团本中秒不掉就会莫名的发脾气,如果游戏的结果只剩下暴躁和快速解决,说明乐趣早就不在了。
还是举一个例子吧,普雷每日组团阶段喊话7000毕业奶妈等强杀大C,最终成行的团本包括鬼泣、机械和剑神,剑神是万物超界5、50000面板,但是打到第二个图鬼泣退了,说奶妈是骗子在骗大C带自己的酱油号,而那个酱油号就是那位剑神。对于一个普雷每日来说,如果这样的剑神也算是酱油的话,可见目前的环境有多糟糕。
现在限制玩家的其实是玩家自己,如果想解决这件事的话,限制强杀或许是问题的关键,这就需要修改团本机制,而改团本机制的同时职业平衡又会出现新的问题,所以DNF大概率不会改团本机制,那么目前打团环境差的问题或许还将持续很长一段时间。说到这里还需要说一个特殊情况,很多时候由于卡顿问题,团长即便点了同意也不能把人拉进团,如果遇到这样的情况及时沟通或许会免掉很多误会,以上。
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