LOL的英雄调整一直没有停过,这几天设计师连续爆料了几位英雄接下来的改动,女警增加攻击力,扎克W技能加强,泰坦Q技能将迎来削弱,悠米W技能位移将更易被打断,接下来984G十方就带着大家一位一位看过去吧,看一看设计师又要耍什么花样。
悠米W技能位移将更易被打断
作为快乐英雄的代表,悠米猫的出现已经将亚索或多或少的踢出了BAN位,但是这样的情况却让排位时对局变得苦不堪言。接下来悠米的改动包括猫咪的基础生命值从432.36增加到480,被动技能击中时魔法回复量从40-160下调至30-160。对于悠米W技能位移将更易被打断这一点调整来说,其实猫咪现在的W技能本来就容易被打断了,以职业选手为参考调整英雄是不合适的。
扎克W技能加强
W的基础伤害从15/30/45/60/75增长到25/40/55/70/85,并且如果你击中对手,每次弹跳最多生产1滴粘液。熟悉老扎克的玩家都知道,一坨不可描述的物体飞人时,到处四溅的不明物体让人觉得非常的开心,但是经历了重做QR技能之后,扎克虽然有了控制但是伤害过低,比赛上还能偶尔见到,普通Rank中选出扎克就是失败,R回来几个人队友第一时间如果接不上伤害和控制,那么这个英雄在单排里会变得非常难玩。
女警增加攻击力
设计师的思路是这样的,“我们正在考虑加强凯特琳。我们想要为她增加最多1%的整体胜率。我们将二选一:加强2点攻击力(小幅加强但是能有稳定且直观的影响力),或者较大的加强,比如E技能的减速提升或者R技能的伤害。我们大概率会选择加2点攻击力。”但是女警缺的是攻击力吗?缺的是攻速,三个攻速装加攻速鞋子,15级1.8的攻速,否则这样的加强改动与没加强之前差距不大。
泰坦Q技能将迎来削弱
“泰坦小幅度削弱如下。理论上泰坦前期伤害过高,导致了很容易滚起雪球。Q技能伤害100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280”。这就是设计师想要调整的方向,泰坦的强势在于有控制还伤害高,再来个盾直接打消对面想要反打的希望,但这样的削弱对于控制技能多的泰坦来说依旧是无伤大雅,并且设计师还在最后加了一句,一切以正式服为准。
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