DNF超时空漩涡实装到现在已经不再是难度的象征了,随着超界装备的增多,漩涡已经逐渐沦为部分人眼中的“白图”。但漩涡即便是白图也仅仅是部分人才可以随意过的团本,大部分人还是被阻挡在门槛之外,近期随着超时空漩涡酱油开始增多,熟悉的一幕再次上演了。
这里不禁要问一个问题了,漩涡划水文化眼熟吗?其实乌龟和卢克也曾经充斥酱油小号,安徒恩与卢克的划水现象重演其实并不让人感觉意外,比如兵法套的2500光兵,全身甚至连一个孔都没开已经开始进入漩涡了,回想漩涡刚开时不带混子小号时的景象,时间不过才过去了两个月而已。
自从漩涡难度开始降低、通关漩涡不再成为不可能完成的之后,漩涡进团标准开始变松,当团队中有了大C之后,拖两个小号并不是问题,甚至能让游戏体验更好。但这些情况都仅限于小团体之间,如果在野团中出现这样一些酱油小号申请,被拒是必然的事情。如果你加入了某个野团却发现团队中有此类小号,那么就要看看大C是否能拖得懂了,或者……你是否就是那个大C。
曾经安徒恩和卢克时代,这样的情况比比皆是,只能说随着DNF的进步,无论团本在开放时有多么强,最终都会沦为白图。目前漩涡4000+95a主c、3700+95a的25C、5500+95a奶妈配置下,带一个混子大家都没意见,其余的还是心中有点数比较好。
比如984G十方自己,4300+智力、7.2w魔攻、超三轻甲鬼泣,每次打漩涡会带一个朋友,职业为阿修罗,现在每周带他鸟背和旋涡还有普通超时空,除了朋友关系之外,去打野团如果不带一个酱油甚至觉得有点亏,哪怕是换了万物套也合格,为什么不带一个酱油呢。
初期开荒结束之后,此前那些不被大家喜欢的职业慢慢都会开始变得吃香,尤其是光帕这两大出名的酱油职业,带上他们之后游戏体验会逐渐变好。相应的,纯C职业在未来的团本中则又会变回此前打团不要纯C的境地。随着伤害逐渐接近斩杀线甚至是超越斩杀线,团本中有一个纯C就足够了,多出来的位置干什么?当然是带小号或者金团了。
最后还是想多说几句,如果不是完美打造就真的没必要混团,等到版本中期或者末期再去混其实更容易也更快。在混团之前有必要先考虑一下混出来的小号要不要玩起来,操作、技术、职业理解是否符合自己的期望,装备打造能不能达到完美,如果以上问题有一两样有疑问就别混了,不仅影响大号的游戏体验,还浪费了时间。拿黑洞首饰来说,一套白板黑洞成本大概在3000w金币,附魔个20属强也得3000w,除此之外还要有红字增幅,没有的话就去不了漩涡,既然不去漩涡,卢克哈林恍惚12属强已经够用了。
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