LPL春季赛进行至今,各项数据也开始有了足够的样本,今天要聊的这份数据与各队的出场时间、场均时长有关系,来看看谁是不爱加班的队伍,谁又是永远加班的战队。
从表中我们可以看到IG贯彻了这支战队一贯的作风,要么赶紧赢,要么赶紧输,多说无益。OMG则是最擅长突然告负的战队,打着打着就突然输了。TOP、FPX则是通过各种资源掠夺和对线能力紧随IG其后,终结比赛能力非常强。
反观排名靠后的SN、EDG、BLG的数据则非常的高,除了SN的出场次数较多之外,排名垫底的EDG与BLG凭借极低的场次数拿到了最墨迹的称号,喜欢打运营的战队非EDG莫属,但是看到BLG本赛季的表现之后,原来他们比EDG还能拖。虽然这三支都比较慢,但是问题各有不同,SN是因为几条线经常会出现问题,所以难以保证全队节奏统一,其余两队则不然。
EDG的比赛一向节奏较慢,即便可以一波也不会冒险,虽然具备终结比赛的能力,但是EDG通常会选择再稳一点,厂长归来之后这种感觉更加明显。BLG能打出目前的数据却很让人意外,尽管此前战绩不俗,但是没有与强队过招之前BLG的数据还显得并不准确,或许等到春季赛常规赛结束时可以看出一些端倪。
结合另一份数据或许更能说明问题,IG在控大龙率上高居各队榜首,反正比赛就是找人打架,你们不来我们就打大龙;结合所有数据看来,IG已经是最莽战队无疑了,不是打架就是打龙,很多时候打龙也是为了打架。拿了大龙就想一波推平水晶,拿不到大龙就想试试,结果翻盘了。
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