DNF95版本到来之后,纯C打团被嫌弃就成了大家一起需要面对的问题,目前超时空漩涡中的纯C和25C的对立好像已经成为版本主流玩法,好玩程度甚至超过本身。两个群体互相指责挑毛病,有没有觉得很眼熟?曾经的卢克团本也存在这个问题。
90版本初期的时候,纯C职业和25职业区别并不明显,大家都是按C去打造,到了90版本末期的时候,秒秒秒成为主流,部分3000不到或者刚好3000毕业的纯C吃着几个比自己打造好的25,反过来还要嫌弃别人伤害不高,或者偶尔遇到了个大奶妈觉得自己天下无敌,但真正的问题却意识不到,那就是自己菜的问题。
来想几个问题,90版本有纯C和25C的说法?打造出B套六神以上,是不是每个人都是C?90版本只有25仔和C,奶的定位。如果说到歧视,也是部分指点之光和挂树25会被针对,比如血法就这样的。最开始是23物理减防,不仅没人要甚至连知道的人都不多,现在改成21.5减双防之后还是没人要,比如95版本的鸟背,很多人喊来25c,就是无视血法,这也间接说明国服玩家对于纯C和25这件事的看法还是看职业。
其实DNF从始至终被嫌弃甚至献祭的25都不是c,无一例外都是指点之光和挂树,目前发展成带辅助能力的职业开始自己对号入座,觉得矛盾很大。有三个事实和大家分享一下,第一,漩涡里的职业歧视是长期存在的,和打造关系不大;第二,漩涡25c现在远比卢克时候所谓纯c膨胀得多,3400本命瞎子看到3900跨甲红眼表示“这红狗一般,不算稳”;第三,那些玩辅c的出发点,也绝对不是想去辅助别人,大部分都是因为25仔前期好混团。
所以DNF目前纯C和25C的矛盾其实还是职业问题,曾经是阿修罗、鬼泣、王大枪,慢慢发展到奶光帕,现在又轮到了红眼,而一直以来一直被上述歧视与被歧视的职业歧视的就是稀有职业。男街霸、魔皇、死灵、刺客等稀有职业该属于纯C还是25,相信能说清的人并不多。95版本对纯C不友好是因为团本还是因为玩家?其实是酱油的问题,纯C与25的超时空漩涡之争已超越打造范畴,问题还是因为混团。
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