明日之后职业选择最近难倒了不少人,相比于被拆家的窘迫,采集出来的材料没法变成游戏内的优势才是让很多平民玩家不爽的根源,一起来聊聊职业选择这个问题,难倒明日之后职业选择不该选采集吗?为什么机械工或许是个不错的选择?

采集职业包含伐木采矿采麻三个职业,在辛苦了一天之后发现托运限制首先是第一道难关,卖给交易所又有限制,一身的收获仿佛一身无用的垃圾。部分特殊材料却又数量稀少,去和别人打架吧还完全打不过,修理工具也不在行,再次984G十方要说的是,再坚持一下或许就好了。

机械工的专属钢管可以帮助大家制造出趁手的防身工具,但是没有钢管就一切免谈,看起来或许会是一个很有未来的职业,半PVP性质决定了机械工之后的发展地位处于承上启下的位置,有一定生存空间,但要说机械工比其他前五个职业强很多,那就有些过了。

当来到20、20、20之后,各职业的专属材料开始真正发威,不同职业间的专属材料需要相互交换才能完成各自的需求,采麻工的变异麻、机械工的钢管、护甲工的回血甲、采矿工的硅矿等等具备特殊功能的职业专属特色都是需要大家合作或者交换才能产生最大化收益,没有任何一个职业是无用的。

明日之后这款手游玩到现在,大家应该已经看出这不是一个动作游戏,而是一个MMORPG手游,游戏中的相关设置在转职时就已经告诉大家,这与卡牌游戏中的战士、法师、道士三大职业的定位是差不多的,差异化和协同化才是大家需要继续钻研的方向,只是用了一些生存模式的外表才让大家目前看不清楚状况。总结下来,采集和制造这六个职业都可以让平民玩家玩下去,后面三个战斗职业才是大R的首选。
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《明日之后》作为一款开放性末日生存游戏,在玩法上经常需要玩家自己做出选择;选对了,活下去,选错了,开启困难模式,这样的选择已经出现过数次,并且每一次都令人印象深刻。
明日之后新版本到来之后,抽配方这件事就开始变得赔本了,有配方的情况下,此前一天可以卖出几件成本,随着时间的进行,几天卖出一件成品的情况比比皆是,并且自制成本低消耗慢,成品价格一降再降,配方还该不该抽?
明日之后第二季到来,新版本让很多人感触颇深,最大的变化莫过于新版本对于职业的冲击,采集、制作、战斗三大系的职业目前都处于哪个水准?大家该如何和适应新版本带来的变化,让984G十方(笔者)接下来逐个职业...