DNF划水文化是策划给团本中的酱油玩家的准确定义,这部分群体以“指点之光”、“混”著称,如果只是混也就罢了,通常还要指点一番。经典语录大概包括:打得太慢了!我大号怎么怎么……今天就来聊聊这部分划水玩家。
自从安徒恩团本在10月版本之后逐渐沦为非主流团本,酱油们就开始逐渐占据安徒恩团本的申请表,开团之后80%的申请都是混子,并且混得理直气壮,从来不自强,就是要依赖别人。混得不开心了还不行,并且这些酱油们的不快也很理直气壮:酱油就没有游戏地位吗?酱油就该被指责吗?
划水玩家的愤怒乍一看很符合逻辑,混子怎么了?混子就不能玩游戏了?是的,游戏是给大家玩的,所以自从大版本改版后,很多人已经选择不打乌龟,宁愿小号不拿荒古或者直接不玩小号,也不愿意去打一个全团1个C却有19个混子的团本。
回头再看DNF划水文化,貌似被策划定义的过于粗暴了,真正的划水文化应该是大C主动愿意去带,而酱油们又不会捣乱的和谐画面,而不是大C打得累还要挨混子喷,混子们乱打的画风。这样伤害的不仅是游戏体验,更多的是玩家之间的交流,团本的目的本该是增进交流,而不是激化交流,可惜的是,目前的90版本末期发生的情况则属于前者。
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