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    DNF917版本是否做到了真正的减负?非要打十几个号的就别再喊累了

    [发表时间:2018-09-19 11:22发表来源:984G频道作者:984G]

    DNF917更新后团本减负开始实装,现在打一周卢克相当于此前打两周的进度,时间节省了一半,并且团本奖励向卢克和超时空转移,这样可以节省出玩家不少的时间。由于有韩服的对比,国服这次的减负设置并不完整,所以不同的声音出现了。

    首先是帝国竞技场,在确定本次更新没有帝国之后,很多没有毕业的玩家不开心了;其次发现单人安徒恩和单人卢克没了之后,大家就更不开心了……原因无非就在于团本相较于单人本,在耗时组队上要耽误不少时间,一旦遇到奶妈掉线的情况可能会炸团,所以大家对于团本组队时的状况一直存在不少意见。而帝国竞技场的情况则不然,对于4等1玩家来说相当于救星一样的存在,本次没有加入更新确实遗憾。

    回到我们开头的话题,这次减负是否真正实现了减负呢?答案其实是肯定的,尤其对于号少的玩家来说,2-3个号目前玩起来一点不累,二天打完团本 剩下五天休息,进度也可以跟得上,国服95版本到来时是可以达到一战的水准。但是对于号多的玩家来说就比较容易崩溃了,无论出怎样的减负设定,都阻碍不了这部分玩家填满自己时间的决心,就算所有号都打完了,一旦发现有时间剩余便会开新号。

    8.25发布会时,史派克策划提到的国服特有划水文化用到当下的DNF国服非常适合,这次减负也与这个划水文化息息相关,既然喜欢做多号玩家,就别喊累,减负最终要靠自己,既然你自己非要玩那么多号那我只好多多推出新职业预约活动和师徒活动,我在帮你快速练成新号,嫌累还怪我咯?

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