即时战略游戏(Real-Time Strategy)简称RTS,是最早在网吧陪伴中国玩家的游戏类型,曾经的魔兽争霸、红色警戒等老牌游戏都是那个时代的代表,利用工兵建设主基地、建造建筑物、采集资源、利用资源建造建筑、战斗单位、研发科技,侦查地图发现敌人,击败它们获得对局饿的胜利就是这类游戏的代表玩法。拥有PVE和多人联机PVP的玩法,后来还发展出了地形、英雄等玩法,今天我们就来盘点一些那些年陪伴我们的RTS游戏。
魔兽争霸系列
1995年是RTS游戏发展史上最不安分的一年,魔兽争霸系列的续作《魔兽争霸II》(Warcraft II: Tides of Darkness)面世并获得巨大成功,将RTS游戏推向了高潮。虽然一度被认为是模仿之作,但经过时间的历练,《魔兽争霸II》在历史上的地位变得越来越高,暴雪的名气也开始影响世界。
命令与征服系列:红色警戒
曾经1995年的网吧系统只有DOS,能够完美运行并且很少出现崩溃的游戏非《红色警戒》莫属,坦克与战车之间的对决显得乏味之后,空陆对战、电塔与坦克之间对决是无数中国玩家熬夜战斗的记忆,由于电塔的高防御性以及数量达到一定程度后容易引发死机的特质,大家在后来的对决中事先都会达成口头协议,不许造那么多电塔!
帝国时代系列
1997年推出的《帝国时代》系列作品至今仍拥有诸多的死忠粉丝,时间跨度巨大、地图随机、各种DLC的推出都让这部即时战略作品展示出了强大的生命力与可玩性,能够影响帝国时代寿命的因素或许只有系统的不兼容问题,想要体验老版本的玩家还要自行准备一台老爷机与之匹配,不知道其中是否有你呢。
星际争霸系列
暴雪在经历了魔兽争霸的成功之后,1998年推出了划时代的RTS大作《星际争霸》,这款饱含国人回忆的作品一经推出就形成了现象级的景象,在电脑走进大学的那几年,如果你的寝室不联机星际、如果没有一位大手子、你出门都抬不起头!时至今日,《星际争霸》依旧有着死忠,LOL、DOTA都是浮云,他们只认星际争霸!近日,《星际争霸重制版》即将来到国内的消息被曝出,相信这股熟悉的味道还会掀起巨大波澜,
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