傀儡状态技能实在太过复杂,目前我肯定是比百分百没有玩透的,如果有什么不对的地方希望大家一定指出,一起进步。
傀儡状态被动&一技能:
这两个技能我决定还是放在一起说,毕竟进入傀儡状态是使用一技能而触发的。
先说一技能:秘术·归
释放:元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体身上;
收回:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
向前放出一个傀儡,释放之后变进入傀儡状态,玩家释放一技能之后,控制权便从元歌身上转移到了傀儡身上,值得一提的便是释放傀儡之后会有一个击飞效果,这也就是元歌当没有释放傀儡而被敌方刺客或战士等发现之后一切秀的开始,而配合被动:每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾,也就是当本体受到伤害时收回傀儡能够给本体提供一个护盾,净化以及加速的效果,傀儡在没有造成伤害的情况下会有一个伪装效果,装扮成敌方英雄。
而一技能第二段使用便是傀儡直接收回,收回的同时也会造成路径上敌人的击飞,
再来说这个傀儡:
被动:傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾
傀儡会继承元歌全部装备的效果(除复活甲以外),也就是说,他不但普通攻击能够触发法球效果,他还能触发极寒风暴,不祥征兆红莲斗篷反伤刺甲等一系列挨打才会释放出来的被动。
释放傀儡后的基本操作和其他英雄的操作没有区别,也是按着方向键走路,平A打人,前期推荐线上补兵还是使用本体状态,清兵效率更高一点,当然如果你在线上碰到会被压制的难以补兵的时候放傀儡补兵也是可以的。
然后大家看傀儡的长度:
在离开最外圈之后,傀儡脚下会出现印记,当印记叠满(5秒)之后傀儡会自动销毁,此外当前傀儡还有一个黑科技——强拆水晶,当然我不清楚这究竟是个BUG还是策划本身就想到了开发这个玩法,大家先看一下吧。
二技能&三技能:
这两个技能放一起主要是因为这两个技能能够产生联动效果。
先说三技能:秘术·缚
傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续晕眩范围内的敌方单位;
第一段使用之后会对附近的人造成减速效果,然后3秒内使用第二段后就直接会类似东皇的大招,和他捆绑在一起,你我不分,都动不了,当然伤害不会和东皇一样平摊哈。
二技能:秘术·替
将傀儡和本体位置对换,并对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
大家可以先看一下普通状态使用,直接和本体位置进行对调,这个技能也是和一技能第二段一样的,是无视距离的,无论距离多远,即使超出了2500码的规定距离,过五秒要自爆了,只要按下2技能,立马对换位置,也就是说这是一个很好的瞬移+探草技能,比如说在高地塔放个傀儡去看看蓝buff草丛有没有人,没有人就瞬移过去之类的。
然后是三技能束缚状态下的使用:
立刻将本体拉到傀儡身边,然后控制权转移到本体,这个意思就是在束缚状态下使用之后,会进入傀儡存在的本体状态,同时三技能结束后傀儡回归本体。
四技能:秘术·突
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
四技能傀儡直接使用:首先这个技能会在傀儡位移的同时带动庞统自身有一段位移,傀儡的移动会带动本体的移动,本体移动到傀儡移动前的位置,傀儡的移动会附带一个击飞效果,本体没有!
三技能束缚之后的四技能:首先是使用之后直接将控制权从傀儡变为本体,然后是释放完之后傀儡会自动回归本体形成一个护盾+净化的效果,一般适用于已经发现了别人要来切你而已经束缚住敌方其他英雄之后
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