3.孵化的向新性
孵化时如果左下角闪烁“新品种!?”,就说明这次的配色符合至少一种未开图鉴的宠物,并且这次孵化必定会出现未开图鉴的宠物。
利用这个特性,我们可以一次性孵化100个目标宠物,前提是目标宠物未开图鉴。因为在退出牧场界面之前,宠物蛋不会孵化,并且蛋内宠物种类在孵化开始的一瞬间就已经决定。所以在退出牧场界面之前,所有蛋都认为目标宠物是未开图鉴的状态,会优先孵化之。
比如一次性孵化两个歪罗改
(117, 234, 390, 234, 117, 81)
(490, 490, 500, 490, 490, 490)
蓝紫到顶,黄低:
符合2种,分别是No1和歪罗改。这时如果No1已开图鉴,歪罗改未开图鉴,那么这两个蛋必定都孵出歪罗改。
但向新性也有坏处。如果目标宠物的图鉴已开,但大量干扰项的图鉴未开,就必须孵化许多次把干扰项的图鉴全部打开,才能继续孵化目标宠物。
顺便提一下,觉醒宠物后继续觉醒同种宠物所需的祭品会改变,所以没必要一次孵化复数同种祭品。
相信不少朋友都有过这样的经历:明明把一种色素调成了0,但在开始孵化后它自动增长了!?难道色素会随机浮动?
这其实是由佐料的逆序性和色素的非负性引起的。
逆序性:佐料是以和点击顺序相反的顺序依次投入蛋中的。比如上面图中先点了6个蛋蓝抑制,再点了2个蛋黄抑制,点击顺序是蓝-蓝-蓝-蓝-蓝-蓝-黄-黄,那么这些佐料投入蛋中的顺序是倒过来的黄-黄-蓝-蓝-蓝-蓝-蓝-蓝。
非负性:在佐料依次投入蛋的过程中,任意色素的数值不会小于0。比如上面图中投入两个蛋黄抑制后,蛋的黄色素扣成了负数,但由于色素的非负性,它只能减到0。之后投入的6个蛋蓝抑制每个增加2点黄色素,导致黄色素最终变成12。
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想要觉醒素材的可以对照表格逆推,就可以找到自己需要孵化的宠物,这里的数字可以缩小孵蛋的范围,长期的可以自己保存下,这是老版本的名字,你可以对照编号来确认具体的宠物。
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大海贼探险物语,宠物全图鉴,166种魔物图鉴前83个是初级魔物,后83个是第一次进化的魔物(就是什么什么改)魔物图鉴格式序号、色素范围(绿-青-黄-赤-紫-黑)。每页十只怪物,方便大家查询。