
扎克伯格新动作:Oculus招聘逾100人 进入AR领域
Oculus日前在其招聘页面上发布了在多个领域招聘逾100名员工的信息。其中为Oculus 研究院招聘31人,值得关注的一个招聘职位是“AR孵化负责人”,职责是领导一个团队,开发可能供10亿人使用的增强现实技术;另一个值得关注的职位是“硅系统设计师”,职责是“推动我们新一代Si计算平台的开发”。
Oculus 研究院大肆招聘是有原因的。在本月早些时候的Oculus Connect 3会议上,首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)谈及他预计未来5年会发展的多个虚拟现实技术领域,明确表示虚拟现实技术还有改进空间。除这次招聘外,Oculus最近还以25万美元年薪招聘数个领域的研究人才。
这次招聘的许多职位属于“软件工程”或“硬件工程”领域,工作地点在位于门洛帕克的公司总部和西雅图分部。Oculus发言人布兰登·布恩(Brandon Boone)表示,软件团队开发了“Rift的核心技术”,并为Gear VR和“未来设备”开发软件,硬件团队则负责“成功的造型、原型和最终的Oculus硬件产品”。
布恩透露,“近期还将招聘人才。我们将招聘工程、设计、运营和内容领域的人才,我们主要需要下述领域的工程技术人才:硬件(光学、电子和机械)、计算机视觉、平台和应用软件。新招聘的人才将充实我们的产品团队(门洛帕克和西雅图)、研究实验室(雷德蒙德),以及国际市场团队(上海、科克、伦敦和苏黎世)”。
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