DNF职业数量已将近60个,每个职业都有自己的忠实玩家,无论多么下水道都在坚持,今天我们就来聊聊大家对自己的职业都有哪些不满?如果有遗漏的,一起来补充吧。
乌鸡:乌鸡浑身是bug,火拳穿怪,原地大脚,3保伤害没有修炼场高,但是我永远喜欢乌鸡。建议玩乌鸡前重启一下,你当1p,透明调低,队友别乱放全屏技能,奶爸别换装,基本没bug,心疼自己要碰到多少次bug才能摸索出来这些规律………原地突出一个喜感……
女气功:女气功基础速度超慢,技能要蓄力伤害还不高,没有精通攻击力太太太低了,我从来没遇见过所有技能都要读条还这么脆的职业。
召唤:都说我卡,不带我玩。
斗萝:技能范围是问题,技能判定也是单次攻击,两个丫丫跟玩一样各种空,范围大的冷却长,搬砖非常恶心,魔枪士那几个职业所有技能都有半个屏幕,而且有多段判定。
王小妹:技能没霸体,不无敌,表演时间长,无限被打断,近身怪y周怪全技能打不死。一觉y范围小打不到怪,但最近加强很多。
剑豪 :除了面板低,哪都好。
王大枪:八个神枪手,就男弹药大技能数据比大枪低,人家还不靠大技能吃饭,真是无语,韩服策划不知道用啥做的平衡,b套也拯救不了。
元素:技能要是能立即打出来就好了。
念帝:打造念帝就如同钱丢进海里。
鬼泣:丢卡洛的时候会移动,要按攻击节奏按反方向键。活在下个版本的幻神,加强都强不起来。
剑魂:大拔刀bug卡一下剑气直接没了,有时候直接没伤害了。很气。剑神我感觉都不错,就是二觉时间能再长点就好了,每次提前打开都捏不住提前释放了,很尴尬,导致很多剑神都是开了二觉直接吊机。
蓝拳:帅就够了,伤害二字和蓝拳八字不合。
剑宗:起源版本后一身bug。
奶妈奶爸:太有钱了……
红眼:续航不行,而且很吃25仔的三速,但是三保打起来爽的一塌糊涂,打卢克真的很舒服。
牡丹:12觉多段攻击2觉在老爷子打不中一半,其他的技能非常喜欢
魔道:技能倍率低,2觉被动技能比其他同线职业的技能增幅效果弱的可怜,最高爆发技能永远打不全,都甩出两三个技能了最高的终结攻击还没打中,两个根本不点的或者点一的**技能不断被加强,45技能曾经称霸一个版本,但是如今沦落到可以只用点一级强抓施内德。
女弹药:吃速度,很吃速度,速度慢非常难受,各种迟钝,技能不连贯。操作过快技能容易打不出来。再就是,空中一觉技能消失角色反向和地上开火(强力输出技能)进入冷却技能却没了的bug很难受。
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