《王者荣耀》近期将开启皮肤氪金,别问984G怎么知道的,《决战平安京》近期动作不大,但闹出的动静确实不小,确实有部分玩家开始同时玩这两款MOBA手游作品,那么是时候来对比一波,看看差异在哪里。声明,本文不为引战而写,想吵架的请带好随身物品离开。
首先画面部分,王者荣耀的地图从lol到现在看的比较习惯,平安京有些不一样,比如草丛分布什么的,就色彩而言,一个像夏天一个像秋天。英雄平衡方面基本是一代版本一代神,射手这赛季其实也没有想象中那么惨,主要是这赛季新英雄开始策划可能脑子炸了,苏烈梦奇女娲明世隐什么的破坏力太强。平安京操作方面其实也就多了补刀这个基本功而已,玩过lol的基本都会,当然操作性可玩性是多了不少,控线压刀什么的。把王者荣耀看成一个入门级moba,平安京作为进阶型的,面对人群稍有不同。
但很多玩家更想要的是打击感!王者荣耀虽然槽点满满,但是跟平安京比起来打击感是真的好,尤其是吕布那种割草无双,达摩拳拳到肉,还有白起切割金属的音效感觉是真的过瘾,尤其是一些英雄开大之后打人甚至能隐约感到屏幕震动。但是平安京有打击感的式神太少了,我本来很喜欢犬神,他的技能实在是帅。同样是类似的技能,农药里的橘右京居合切割的音效听起来凶狠凌厉但是狗哥心剑切割的手感感觉像热刀切牛油一样软趴趴的。尤其是大招,本来就长得萌萌哒,开大之后举着刀奔跑的逗比样子完全破坏了他的气质。还有妖刀姬,那么重的大刀砍人,总觉得没有那种大开大合酣畅淋漓的快感。
王者荣耀铭文较贵,平安京让我觉得比较好的优点是对新手玩家比较友好,起码不会让大家有阴阳术之间的差距,缺点就是,操作跟传统PC的moba有些较大的差距,想一气呵成的完成自己心中的连招需要大量的练习,对于有玩过PC的moba游戏玩家来说,只要玩个几天,基本上可以成为中级玩家。
玩家评
地图风格:各有所爱,无话可说。
操作性:如果说和端游比,两个都渣。如果单纯两个比都差不多,都是一样的补刀和推塔,王者多一个头像锁定,也就对指向性技能比较友好,对于其他也没什么用。
平衡性:两边都不是很平衡,平安京孟婆烟烟罗两大典型毒瘤。王者射手地位尴尬,能玩的也就百里守约。
氪金点:厂商始终是要赚钱的,毕竟刚出以后定会有氪金点。
原创性:moba游戏的技能都玩烂了,抄不抄已经习惯了,反正也还不是那几个技能?
故事背景:平安京从阴阳师那里搬过来,然后阴阳师从日本神话搬过来,也省去了创新成本。两边都是将人物重新设计包装,改编出新的故事,最终效果都很好,还有什么可喷的呢?
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