前面有提过玄人双板只升到59级,这个主要原因是只要不升到顶级(60级),就可以额外获得3个属性50点的提升,一旦升到顶级就没有机会获得这额外的属性提升了。应该有人注意到了,使用涂料来给双板、单板和雪橇升级时,第一次会在租借费和3个属性上出现“bonus”字样,同时3个属性上升10点,这就是额外的属性提升,有属性提升的材料对于同一装备只有在第一次使用时才会有提升。
既然能提升50点,也就是说有5个这样的素材,除了常见的涂料外还有香蕉、琥珀、化石以及流星,前几周目有好好收集的话应该是不会缺的。顺便一提,对衣服有额外提升的是“冬天的回忆”。
关于布局,很多人都在问,其实这个没有绝对的布局,每个人的布局习惯都不同,这里稍微说下思路,剩下的就靠自己调配了。
首先,设施的影响范围不光会改变周围其他设施的人气或魅力,同时在影响范围内存在其他特定的设施就会出现景点,不同景点的奖励各不相同,比较有用的是加人气又加使用费的,其次是单加人气,最次是单加使用费。主要说下如何较高效率得利用景点的奖励。
先说下如何提高景点奖励的覆盖范围,主要就是尽可能的吧设施建设在上一个设施的影响范围边缘,像下图一样,这样的覆盖范围是最大的(红色为组成景点的设施,箭头代表入口方向,灰色代表走路的地毯)
关于如何拿高分:
先说下如何得分:首先要有跳跃,不管跳多高,只要离开地面了就有分数,(这也是为什么“清纯速度极限杯”这种比赛得分永远是0分的原因)离地越高分数越高,但是如果你飞到天上却只是呆呆的不动一直到落地,这个分数也是高不到哪去的,只有做了动作才会有更多的分数。
要在空中做动作需要3个条件:足够的离地高度、有足够的气力以及处在冲刺、加速或光环状态下。
要提高离地高度主要看面对的障碍物高度以及速度,推荐的是坡度最高的滑坡以及跳台,至于速度,由于做动作的条件之一就是要处在冲刺、加速或光环状态下,所以这点就不用操心了
关于气力,可以通过使用道具来提升,一个道具最高提升5点气力,不靠道具的话还可以依靠没做动作时从高空落地来获得,高度越高获得的气力越多,一般来说从跳台上跳下来能直接满气力
关于适合挑战高分的人选,首选就是登山家,技能是鸟人,属于跳高技能里最强的,其次是娇小的女学生,拥有第二强的跳高技能
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游戏类型:
模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
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