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    闪耀滑雪场物语攻略合集 完美布局景点比赛看这一篇就够了(3)

    [发表时间:2018-01-13 22:48发表来源:贴吧频道作者:holyshield]

    有了上面这些准备就可以开始困难模式了:

    开局和普通模式没什么两样,要注意的是现在的1.0.5版本依旧保留着一个良性bug(二周目以上才有,一周目就别想了),就是个别客人只要造一个对应的建筑就能来了,不需要等级或者其他的限制,这种客人有3个,分别是石油王,救援队队员和作曲家,对应解锁建筑为“金字塔主题”、“山小屋”和“野外住宿主题”,开局有点钱可以先把这3个建筑分别造一个,等人来了就把“山小屋”和“野外住宿主题”拆了(不在意维护费的可以留着),“金字塔主题”不拆,原因下面会说。

    1期2月15点解锁升级,记得在此之前至少要砍一棵树,2万元那颗的就行这钱就别吝啬了,否则不会出现升级事件

    记得滑雪场上造12个小雪人,2期11月0点10分“雪人保护团体”登场,雪人数量不够是不会出现的,要注意下

    关于初期的赞助商,来了“里见寝具专卖店”后尽快和他签约,除了给的钱比“滑雪爱好者俱乐部”多外,他第一次会送大客房,看到有没人的小客房赶紧换了,大客房的单人收入可是小客房的两倍啊。至于“梦观光导游”最好能一直保持签约,毕竟给的钱是初期所有赞助商里最多的

    当你每月稳定有20人以上的客流量时推荐开始把几周目累积下来的各种主题雕像全都造出来,有多少造多少,原因是滑雪场氛围越高,门票也就越高,门票算法为氛围的2/5加上500,LZ过困难模式时,一次性把氛围堆到6500左右,门票直接破3000,人数一多光靠门票每月就有10万以上的收入了。当然并不是说氛围高一定会收入高,还要看建筑的维护费以及每月能来多少人,很多加高氛围的建筑你造了感觉氛围蛮高的应该收入也高了,其实还是亏的,原因就是维护费高于门票的提升,怎样知道我维护费会不会超过门票的提升?简单做个计算就知道了,举个栗子:比如开罗君雕像,35氛围100维护费,假定每月来40人(后期差不多就是四、五十人,狂热的时候会上六、七十),那么单人的门票提升就是35x2/5=14,每月门票的额外总收入就是560大于100,也就是说是赚的,如果是气象雷达,80氛围2000维护费,同样是每月40人,每月门票的额外总收入就是1280小于2000,也就是说是亏的。

    别小看这些提升,你可要靠这些额外的门票提升过个五六年呢,累积起来也不是小数目了,在困难模式这种严重缺钱的模式下,钱可是能多赚一点是一点的,永远不会嫌多。至于推荐建造的排名,算一算最高的是开罗小屋(不愧是开罗君住的屋子),第二是“金字塔主题”雕像(所以前面说造了别拆),第三是歪罗商店买的3个雕像、拍照开罗君和各种5000元的主题雕像,再后面就不贴了,赚钱效率太低了

    二期4月9点解锁比赛,普通模式下这里轻松拿下所有比赛,然而在困难模式下,秉着能多赚点钱就要多赚的原则,除了第一个比赛外其他比赛都不应该赢,而且应该全拿第二名,这样下个月还会再出现这些比赛,可以不停的靠拿第二名来捞钱,相比一次拿第一名赚的钱可多了。然而事实上要拿第二名可没那么容易,甚至比拿第一还要难,我说困难模式玩的累,就是累在这,一不小心拿了第一就得读档,我都数不清读过多少次档了,当然有些比赛实在是弱到用最垃圾的人,全程站桩不动也完胜的,那些比赛可以放着不动,等选择了钱比较少赞助商,自己也有高级跳跃技能的人再过,依靠高级跳跃技能拿他个几千分,早点满足这些穷赞助商拿到礼物和成就,早点让他们走人,有钱的赞助商大腿能多抱一会就要多抱一会,哪有时间抱这些干瘪小腿啊

    关于比赛拿第二名,每个级别的比赛要拿第二名所需要的技巧各不相同,下面会给些截图各位可以参考下,要注意的是每次比赛对手的数值在一定范围内随机的,有可能对手全是菜鸡,你站着不动也能获胜,也有可能全都开挂,你一路猛追也追不上,前者就不得不读档了,后者要看情况,如果第二名给的钱也只有几万的那就可以不读档,如果是十多万的那建议读档,玩这个心态要好,动不动就心态爆炸的我建议你还是直接用最厉害的人拿第一吧,为一个游戏搞坏心态不值啊,大不了见不到开罗君呗




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