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    《光荣使命》全面开放后整体表现上佳 但吃鸡的竞争刚刚开始

    [发表时间:2017-11-29 20:50发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    《光荣使命》在经历了发布消息、限号测试、开测延期等种种磨难,终于在29日晚间时分正式开放。自此,两家大厂之间关于吃鸡手游的竞争正式拉开序幕,并且站在了同一起跑线上,接下来比拼的才是真正的运营内功与游戏品质,先发优势与尝鲜用户已经彻底成为了过去式。

    吃鸡,光荣使命

    在上一次的短期测试期间,《光荣使命》的限号行为引起了很多玩家的不满,每天放出的资格数量完全满足不了千万玩家的预约量,由于进不去游戏只能看别人晒,《光荣使命》第一次亮相的评价非常不好。而竞争对手方面不仅不限号,还全面进军国外的姿态更是令《光荣使命》及其尴尬。如果换成其他厂商,经历这一波差评就真的是凉了,但企鹅并不是“其他厂商”。

    吃鸡,光荣使命

    从游戏开发角度来说,无论宣传版本和小规模测试版本表现的多么优秀,到了正式运营版本还是会BUG频出,甚至是致命的BUG,公测即死的情况在国内十几年的游戏发展过程中已经屡见不鲜。《光荣使命》今日这一波开放测试,首先是在极短的时间内完成的,其次是顶着首测后巨大的压力,能够在这样短的时间内完善产品、解决问题,没有多年的积累是很难达成的。

    吃鸡,光荣使命

    《光荣使命》本次开测后的表现稳定了许多,几次匹配下来,可以看出玩家数量巨大,游戏内容优化方面也解决了此前存在的诸多BUG。就产品本身来说,也开放了更多的内容,目前《光荣使命》的游戏体验已经达到较高水准,人物操控、载具架势等强操作内容在手感上的优化也已完毕,这一次真的可以愉快吃鸡了。

    吃鸡,光荣使命

    最后,984G十方需要再次提到开篇时提到的问题,吃鸡手游的竞争才刚刚开始,只要付费内容一天不出现,我们就无法预知付费内容对游戏本身的破坏力,两家大厂目前还处在“赔本赚吆喝”的阶段,但游戏并不是慈善,终究是要赢利的,趁现在多多体验游戏本身玩法的魅力,待付费内容出现后,决定能否吃鸡的因素就将复杂的多了。

    吃鸡,光荣使命

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