“三分割据纡筹策,万古云霄一羽毛。”羽扇在手,天下存心。羽扇自古以来就是智慧的象征,诸葛孔明、司马懿、郭嘉、贾诩等智将游戏模型中多数都是以扇子为武器模型出现的,技能群攻伤害爆发高,可攻可守。而在大型RPG动作手游《刀锋无双》里,作为六大武器种类之一,扇羽扇提供的是魔法技能以及魔法伤害,挥扇间千军万马灰飞烟灭。
首先,简单介绍下羽扇系的技能。当切换装备为羽扇时,攻击将变成远程魔法属性伤害,挥舞扇子对前方敌人造成伤害,而羽扇系的技能主要以风属性技能和电属性技能为主,主要有以下4个主动性技能:
闪电突刺(主动):化身闪电向前突刺,对路径上的敌人造成大量伤害
雷电法球(主动):发出一个高能电球,对路径上的敌人造成大量伤害
飓风术(主动):向前方发出飓风,吹起路径上的敌人并造成巨大伤害
雷霆震怒(主动):召唤雷霆之力,席卷周围敌人
风之化身(被动):大幅提升扇系所有技能的伤害
单从输出能力来说,羽扇群体属性的魔法伤害是十分可观的。羽扇的优点在于超高的技能伤害和暴击下基本无怪可硬撑2秒,技能多数为持续伤害,群怪能力优秀。但缺点在高伤害的前提下出手速度较慢成为了扇子永远的痛,技能丢光后普攻流畅度非常低。
但是在一些特殊的副本玩法中却要选择正确的武器才可以,比如在救美系统中,里面的怪物有免疫魔法、免疫物理两种特殊能力,在这样的玩法中就需要选择对的武器才行,而不是说选择输出越高的武器越好。
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