第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式开启,这里将荟萃中国游戏界中最有潜力的原创游戏,云集中国最优秀游戏研发制作团队。自2009年起,CGDA已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效、VR等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。
在VR游戏蓬勃发展的当下,国产VR游戏如雨后春笋般不断涌现,其中不少VR游戏的内容质量比肩甚至超越国际水平,众多的高质量原创VR内容也让全球VR界瞩目。作为国内影响力最大的游戏制作评选活动,CGDA也包含对VR游戏的评选。
本届CGDA特别邀请国内顶尖VR游戏公司以及资深专家组成评委会,汇聚目前国内最具影响力的权威VR游戏制作人、VR游戏开发者,通过专业权威的评析和打分在众多参赛作品中选出真正的优秀之作,为中国原创VR游戏打Call。
下面就看看有哪些VR界的大佬担任评委吧。
符国新:UCCVR创始人&CEO
作为一名在互联网技术领域资深的跨界创业者,符国新创业之前在Unity(全球顶尖游戏开发引擎商之一)任大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。
符国新从事IT行业工作20多年,担任过从技术研发、产品生态到大规模商业应用落地等不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他还担任过微软大中华区服务器负责人,建立起微软在中国40多个城市的OEM销售渠道,负责建立了包括X86、Windows、SQL、Biztalk Sever等微软所有服务器在内的产品研发与推广;并一度担任当时微软开发者生态链负责人,并协助微软负责收购美国与欧洲中型公司,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长。
杨翔明:北京乐客灵境科技有限公司联合创始人&COO
杨翔明曾在纳斯达克上市公司CXDC负责运营工作,完成了迪拜分公司设立等海外项目,具备多年运营管理经验。2015年3月作为联合创始人创立乐客VR,担任COO至今。现乐客VR已成为最大的线下虚拟现实整合与分发平台,业务遍及海内外。
乐客VR为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,通过 VRLe虚拟现实线下内容分发平台,将优质内容分发至VR体验馆。目前乐客VR已服务线下馆超过2000家,遍布全国电影院、商超、室内乐园、游乐场等场所,并延伸至海外多个国家。乐客VR凭借自身强大的研发创新实力,于2016年荣获ChinaJoy 首届“黑金”创新奖。
王世元:TVR时光机虚拟现实联合创始人&CEO
北京大学软微学院硕士毕业,影视行业出身。
曾参与《铁甲舰上的男人们》、《北洋海军兴亡史》等影视作品的后期特效制作,14年开始研究VR,主导并制作了虚拟现实线下体验项目《再现甲午》、《星际穿越》。
随后合伙创立TVR,开始探索VR中的游戏,团队研发的VR游戏有《Ace Banana》、《MIXIP》、《FIndingVR》、《浪客行》等。资深游戏迷、动漫迷、中二病。
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