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    AR与VR竞争的实质到底是什么?(3)

    [发表时间:2016-10-24 13:15发表来源:凤凰科技频道作者:984G]

    这些道理我都懂,但跟VR有什么关系?

    VR最重要的特性之一就是沉浸感,而这正是阻碍它抢夺其他设备时间的障碍,其属性决定了你享受沉浸感时无法兼顾其他活动。毕竟看着电视可以打毛衣,但戴上了头盔,你就与现实隔绝了。

    那么AR呢?

    AR在技术上的挑战比VR更多,因此现在它并没有开始大规模进军消费级市场。不过,如果该技术能走向成熟,它在娱乐兼顾工作方面可比移动设备还要强。

    因为你无需将其掏出口袋,也无需低下头来滑动查看,屏幕大小也不会成为交互的阻碍,更不会有人在一旁偷看你到底在玩些什么。

    这并不是猜测,最近大火的《口袋妖怪GO》已经将AR的潜力完全展现了出来。

    AR与VR的竞争将走向何方?

    AR,VR

    AR/VR产业领导公司

    对于这一问题,谁也说不清,因为现在还没人在AR/VR领域获得统治性地位,这一市场还处在培育期,各种市场规则还处在制定过程中。

    这样的境况也造成了一个奇特的景象,那就是无论各阵营如何诋毁对方,它们依然保持着合作的状态。因为无论谁做出了成绩,对整个业界都是好事。




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