《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》是由知名游戏开发商Perchang推出的《战锤任务》续作,上一部作品距离我们已经过了近4年时间,曾经的玩家们现在的生活都已经发生了巨大的变化,时隔四年推出续作这种事也只有外国公司能干得出来了。下面我们就来看看这部硬核战棋续作,给我们带来了哪些新的内容。
俯视视角未变 精致度有所提升
《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》保持了一代作品的俯视视角,在放大和缩小时,会出现视觉角度上的少许位移,这样的设计对于一览战场情况确实有非常大的帮助,并且被部分战棋硬核玩家津津乐道,但是对于玩惯了其他战棋游戏视角的984G十方来说,违和感与别扭感始终伴随左右,抱歉不能给好评。
尽管视角让人略感奇怪,但是本作的剧情非常有看头,完全可以当作一部小说来看。而且,如果硬要论起历史来,暴雪的魔兽和星际都要叫战锤系列一声爸爸,并且魔兽和星际的大部分设定模仿的就是战锤系列作品,此处不接受任何形式反驳!
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