网友:不改之前有职业特色,你们说没伤害要平衡。这回都有伤害了,你们又要职业特色。如果我说有的职业就是攻击高,有的职业就是卖萌的,这就是职业特色。你们还想怎么改??
-打团的角色应该分为四大类,主c、奶、控制、卖萌的,没有卖萌的怪物就会狂暴奶也不是给主c加属性,而是给怪物减属性,不然抗性高的一逼谁也打不动。没控怪就各种无敌破招。
-这次就是把所有的减抗和减防控制都削了,是因为主c还在秒秒秒,像我说的这么改就不怕,主c自己单刷了不从副本上下功夫治标不治本。
网友:我觉得挺好 现在很多带控制带辅助能力的职业伤害比有些纯输出职业都高了,比如暗帝。
-这就是控制辅助输出能力一刀砍的理由?
-其实最作死的还是玩家、地下城策划打游戏有玩家厉害?最开始设计游戏的都是会玩游戏的人、会对游戏有着全面的分析、个个方面进行改动、想什么厉鬼战士、6+3、狙击兵这些是策划发现的?这些都是玩家拿时间和精力去发现挖掘出来的、玩家不作死让策划去找人测啊、别人那是工作、请了一群免费的打工仔不尽不给工钱、过后还要喂你吃shi、让策划自己请人去测啊、真以为这么多职业好测伤害?组合排列都学过把、把每个组合都测一下要多久不必说了吧、然而让玩家去、玩家坑定拿最厉害的去啊、都想争个第一、然后就没有然后了
网友:你在说英雄联盟?
-改版联盟,一周一小改,一月一大改,美其名曰平衡。
-lol真是受不了。几周不玩就有点不适应。几个月不玩英雄都快不认识了。
-lol玩了6年 剑姬和妖姬 重做的我都不会玩了 几个版本一削 还没适应又出超吊的新英雄了。
-我没玩过英雄联盟、但是我听我朋友说玩强势的英雄、练的差不多、就改,然后练其他的、差不多了又改、然后就没玩了。
网友:我担心最大问题就是下水道和超一线伤害差距好几倍,大约五六倍左右,花了那么多钱培养的号不如一个不怎么花钱的超一线,估计谁都受不了。
-策划就是没脑子,吃奶率不同,把奶爸buff改成技能攻击力就好了,现在改的一点职业特色都没有,技能就是各种爆炸,各个职业技能互相抄袭,一觉二觉buff都是技能攻击力,还是统一的30%。
-幻神比如武极削弱就成超一线,我玩的白手本来花的钱是为了当c的,然后让我转行成辅助,这和诈骗有什么区别,我即使充钱也不如武极,不充也不如,我充钱还干嘛,总这么改那种伤害太低的充钱的人会减少。
-看到风之气息被整合了我就觉得这发展方向有点不对。。玩了这么多职业,感觉到后面所有职业的buff都会只有一个,全部是前前空格的那种。
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