索尼方面计划于今日正式开启旗下PS VR的上市工作,而对于这款售价399美元的VR设备来说,这标志着索尼将正式进入VR行业,并与Oculus Rift、HTC Vive分食还未被开发的VR市场。而领索尼信息十足的一点,那就是作为传统的游戏及游戏主机厂商,强有力的内容支撑可打消消费者对VR技术的陌生感。
索尼PS VR可支持索尼旗下PS4以上的游戏主机,在全球已经超过4300万个家庭拥有一台甚至几台PS4游戏主机,这对于索尼来说一件利好的消息。从消费者接受能力来看,索尼最新发布的PS4 Pro游戏主机售价为399美元,加上索尼PS VR不到800美元,而Rift和Vive均需要与价格达1,000美元或以上的高性能计算机连接。更为亲民的价格,成为了消费者首选的目标。
除此以外,从用户的接受角度来看,VR的用户现在更多的被应用在游戏以及视频中,索尼作为全球数一数二的游戏内容制造商,从内容支撑的方面已经在市场中占得先机。据了解,在索尼PS VR首次亮相发布会后,索尼方面便表示将有80余款游戏产品同时登陆,一半内容则会在今天发行,另一半则会在2016年Q4季度推出。这表示,索尼为旗下PS VR能否快速打开市场下足了功夫。
相比之下,Oculus Rift和HTC Vive更多的针对企业级用户,家用普及还需要一定的时间,同时这两家并不能源源不断的在内容方面进行输出,需要依靠第三方的资源来补充。虽率先在市场中赢得了口碑,但用户更多还是倾向价格适中又有内容的索尼。
索尼全球互动娱乐部门总裁Shawn Layden在接受采访时表示,对消费者来说,PlayStation VR处于一个完美的价格点。该产品比其他头戴设备系统价格更低,但相比可将此类设备连接到智能手机的价格较低的系统,索尼的产品能提供更好的用户体验。
索尼未披露PlayStation VR的销售目标。金融服务及投资公司Wedbush Securities的分析师Michael Pachter估计,到今年年底该款产品销量将达到100万-300万部。
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