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    《十万个冷笑话2》技能树系统:有策略的打造第一战队

    [发表时间:2017-07-20 20:28发表来源:乐赢互动频道作者:乐赢互动]

    《十万个冷笑话2》二次测试添加许多新的功能系统,新的系统让《十万个冷笑话2》游戏更加饱满。在诸多功能中新版的天赋系统是一个十分值得研究的系统,那么小编解密《十万个冷笑话2》功能系统到底有什么门道。

    根据卡牌结构搭配正确的天赋

    《十万个冷笑话2》有三种天赋系统分别是:阵型、克制、职业这三种。玩家随着玩游戏的深入会点满这三套天赋系统。三套天赋系统中每一个天赋对应着一种基础属性,这就需要玩家根据自己的卡牌结构确定要优先增加哪种天赋系统。

    阵型天赋系统介绍:防御和攻击的抉择

    十万个冷笑话2,技能

    阵型天赋树是三套天赋树系统中较为简单的一套,玩家只需要在攻击和防御中抉择就可以了。二测首冲赠送的稀有卡牌LB和主角寒武都有很强的攻击力,故天赋选择攻击最为稳妥。

    第一排天赋树增加属性是生命值,有不错的前排坦克卡牌的玩家优先点击这排天赋。

    十万个冷笑话2,技能

    终极技能可以增加攻击力和生命值,阵型天赋树终极天赋不需要玩家抉择。

    克制系统的天赋树相对复杂,分为三套天赋树,玩家须要根据自身的阵容选择优先点取哪条技能书。

    十万个冷笑话2,技能

    克制机制的天赋是第一排是增加攻击类角色的天赋,攻击类角色多的玩家优先点出。

    第二排天赋系统是增加技能型角色能力的的,技能型角色多的玩家可以考虑优先点出。

    十万个冷笑话2,技能




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