据美国电影学会认为,目前,利用VR技术只适合拍摄短片,因为即便是小短片,其制作成本已经甚至高达上千万。因此,目前所发布的VR影片时长基本上不超过12分钟,这些都跟都跟VR内容制作成本高、难度大直接相关。
不仅烧钱,还烧脑

除此之外,拍摄和制作过程中还会出现各种意想不到的难题。VR内容制作者在创作和拍摄过程中得不时地头脑风暴。难怪有业内人士如此感慨:“VR的制作极为烧脑,而且烧钱,没点想像力干不了这个。”有人甚至觉得:“这根本不是成本贵不贵、拍摄难不难的问题,而是根本不知道如何下手。”
虚拟现实技术目前最大的瓶颈之一就是过高的使用成本,单单一台头显设备就甚至要花费数百美元,这还不包括一台用于运行VR的高配置的PC,显然广大消费者难以负担。因此大部分人仍然不愿在家安装或买不起VR设备,如果我们能够提供尝试VR的机会,激发他们对VR的好奇心,他们就会想出钱,这样我们就能实现盈利,并收回先前的制作成本。但另一方面,能够激发消费者好奇心的,只有优质的内容。量子引擎将继续用心打磨好每一个产品,将优质的VR内容带到大家面前。
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量素科技近日正式确认参展2019 ChinaJoyBTOB,将在103-6设立展位。量素科技致力于开发AR、VR游戏开发,成立于2016年至今已开发超过6款VR游戏内容,得到消费者广泛好评。
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