VR视频制作成本大概是这样的:
以拍摄一个古色古香的老宅为例,制作一部仅有外景展示的很普通的VR内容需要2万元左右,而若客户需要展示“推开门进入屋内的场景”,成本就会至少翻一倍,“至少需要4万元,后期实际制作时可能还需要更多。”以类似夜游古镇为例,虚拟场景中约百米内“转一圈来回”的制作成本约为10万元左右,同时其中还没有任何的交互。“
VR的内容制作资金的需求较高,这样就将一些小规模、小成本的制作团队拒之门外。对于国内众多的小型内容团队来说,制作一部VR动画的投入可能便是赌上整个公司的资产。在没有确定的买家下单前,很少有人有勇气冒这个险。
目前,VR内容拍摄技术是个完全的新东西,传统的二维视频拍摄经验几乎不再适用,操作、视角、角色表现都需要花很长时间打磨。VR游戏同理。
不只是内容制作成本居高不下,要想真正达到观看虚拟现实视频的心理预设,用户为此需要花费的成本也并不便宜。(起码要有一套成熟的VR硬件设备)。
对于VR视频制作而言,拍摄器材也是一笔大开销。效果好的全景相机价格都十分感人:
诺基亚OZO全景相机,售价6万美元左右
每分钟的制作成本高达100万美元
人们有必要让VR设备的价格降下来,才能大量增加用户数。据美国的芯片制造商AMD罗伊·泰勒的介绍,如今VR内容每分钟的制作成本最高可达100万美元。
虚拟现实(VR)应用正在推动业界对图形硬件(如AMD最新的Radeon系列图形处理芯片)的需求。原因就是,VR内容制作和消费需要大量的高性能处理芯片。泰勒表示,我们必须保证内容创作者能把这样的制作成本收回来,才能创造出出色的VR内容,让虚拟现实这个行业生存并茁壮成长。
本文地址http://zy.984g.com/article/1242.html
量素科技近日正式确认参展2019 ChinaJoyBTOB,将在103-6设立展位。量素科技致力于开发AR、VR游戏开发,成立于2016年至今已开发超过6款VR游戏内容,得到消费者广泛好评。
VR/AR 984G
头号玩咖主打VR大空间多人实时互动产品,基于自研IMPS(Infinite Multi-Target Positioning System)超大空间多目标定位系统,并配合利用虚拟现实技术所开发的多人交...
盈方互娱多年来一直专注虚幻4引擎技术的产品研发,其团队更具备6年虚幻引擎的研发和使用经验,对虚幻4引擎技术在移动端的使用上更是造诣颇深。目前盈方互娱使用其娴熟的虚幻引擎技术,在手游领域、VR游戏领域都...