• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    理性对待AR/VR 它们未来的潜力在场景应用(2)

    [发表时间:2016-10-10 22:25发表来源:984G频道作者:984G]

    历史不会一直都以你想象中的方式重演

    当看到Facebook以20亿美元收购Oculus,或是投资人向Magic Leap投资7.5亿美元时,你就会发现他们押宝这些企业的时候都是基于这么一个假设:这些产品不仅只会获得一般的成功,而是会像iPhone一样无处不在。

    我们并不知道微软在HoloLens身上投入了多少资金,但其外形设计预示着这是为大众消费者而造的产品。HoloLens无需连接到大型计算机上,这是一台移动设备。其工业设计同时十分流畅和令人艳羡。虽然外观设计上十分出色,但无线缆的设计意味着这台设备单凭现在的技术性能还不足以实现AR的真正潜力:将几乎是无限的数据呈现在你的眼前。现在的AR和VR demo只能作为商品展会上的精美产品,或者是只能玩非常简单游戏的新式游戏设备。

    VR,AR

    或许不会再有像iPhone一样可以在数个月之内颠覆整个世界的产品。

    设计公司Local Projects的创始人Jake Barton表示:“对Oculus和其他企业的投资是如此的庞大,这些初创公司会认为他们首先要面向消费者。但我曾看过初创企业在没有找到利基之前都会犯下这样的错误。谷歌眼镜是一款非常出色的利基产品,但最终还是失败而终,这是因为他们试图首先发展壮大。”VR本身也存在挑战:要打造可以展示VR潜能的突破性内容十分昂贵,早期用户根本没有这样的资金。设计公司Artefact目前正在为VR开发故事编辑工具的,其联合创始人Rob Girling表示:“好莱坞中的工作室对VR有很多兴趣,但挑战是VR在获得足够的眼球之前,都没有足够的资金用于制作VR中的《阿凡达》。”

    当然,企业可以根据自己的意愿进行投资,有谁在乎他们数十亿美元的投资打水漂呢?但随着Facebook、谷歌和微软纷纷押宝VR和AR将会在数年时间内成为大众消费品,这种倾向会影响到其他公司。投资人开始相信VR和AR可以获得成功,其他的初创公司也是如此。这种思潮开始流行起来,而那些更谨慎看待VR和AR未来的人越来越不受人待见。





    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技