《传送门骑士》作为斩获2017年度最佳德国游戏大奖的优质游戏,除了获得了小岛秀夫的赞赏外,在海外媒体的评测中也是好评如潮,Hardcore Gamer,Gamebolt,GameFAQs等都给予了相当不错的评价,下面就一起来看看吧。
Gamebolt将传送门骑士称为“不止是建造”的沙盒游戏,评测中称赞了将RPG元素融入沙盒建造的特色,并认为这是与《我的世界》相比,一个较大的特色——“Most immediately, unlike Minecraft, there is some narrative structure to Portal Knights. A cataclysmic event shattered the world into many floating pieces, that are now connected through portals”。所以说,将《传送门骑士》称为“有主线剧情”的沙盒游戏也是名副其实,这对于玩家来说可以说是一个很值得体验的亮点。
God is Greek则用一句话很好地概括了《传送门骑士》的特点,“to make it a sandbox game with a goal”,将其定义为一款有目标的沙盒游戏。对于一些沙盒新手来说,融合一点大众熟悉的RPG元素,给你的挖掘、建造、收集活动一个明确的目的,会让你的沙盒之旅更具有趣味性。
知名游戏媒体GameFAQs对《传送门骑士》则是盛赞了游戏精致的画质和梦幻的光影效果,整篇评测都带着诗意和悠闲的笔调,颇有几分在游戏中过着世外桃源般日子的感觉,“游戏的环境变化多端,从荒芜的沙漠地带到植被丰富、动物成群的树林,而每当你正午时分出门钻进矿藏寻找你需要的材料,回来的时候就需要伴随着火把的那点光亮找到回家的路……”在《传送门骑士》里这样的玩法也未尝不是一种乐趣所在,就像这位作者所提到的“抬头凝视着绚烂的光,和挖矿的时候无意中寻到失落的宝藏”,实在是有动人之处。
其他媒体的评测也非常多,普遍分数都比较高,一水的80分都可以理解成“普遍好评”。就是这样一款融合了RPG与沙盒建造、画风又如此唯美动人的游戏,无论是想冒险战斗,还是想收集建造,甚至只是想当个安安静静悠悠闲闲的风景党,都能找到自己的兴趣。
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