【露娜实战解析】
根据暴君所在方向确定打野顺序。如暴君在下野区,从上野区小野怪先打,蓝buff留第三个打,可以防止对方有预谋的反野。
如果对方进行反野,可以让下路组合去对面野区进行资源交换,对方多半反了一个蓝就会匆匆离去。而下路却能有足够的时间收下对方的蓝和至少一个小野怪。因为对方是多人吃下经验,节奏也会脱节,上中路的队友也能迅速清兵,率先达到2级。
如果没有反野,则安心刷野。在下野区被射手收了一个红的情况下,清理完野区在两分钟时,才会升到四级,这时候与暴君的刷新吻合。在控蓝的情况下,配合下路队友击杀暴君后,还能保持最佳状态。
红蓝野怪的刷新时间是一分三十秒,小野怪的刷新时间是一分十秒。在开局三十秒刷新的红蓝,会在击杀完暴君后碰上刷新时间。这时候敌方打野英雄很大概率在下野区,可以进行反野。在下路队友的配合下,可在敌方野区强势掠夺,打出优势。
反之,暴君在上野区则从下路边的野怪开始刷,注意经验不要被下路分掉。辅助帮射手打红后会先离开,让射手升到二级。这时打完小野怪,蹭红buff的经验可以到达两级,再去上野区顺利清完后便可达到四级。开局两分钟暴君刷新,这时候可以有两个选择,因为上路对方是双人路,这时候双人同吃经验的情况下只有三级,如果对面压兵线,则可以去Gank一波。如果没有机会,则可以打暴君。但是要注意敌方上路的动向,对方打野来了四级的露娜可打可退。击杀暴君时注意控蓝,避免出现空蓝的尴尬局面。

前期打出优势便如滚雪球般越滚越大,主动权掌握在自己手里才是掌控全局野区的王道。露娜的操作性固然重要,但是意识的重要性也不遑多让。特别是露娜在后期输出偏乏力的情况下,前中期的重要性可想而知。
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