王者荣耀S13辅助的变化一点不比刺客少,甚至可以称之为全盘改变,刺客回归野区并且强势崛起让射手难受自动回归边路,辅助可以到处蹭经验蹭资源的玩法也让很多人不舒服,甚至传统辅助打法都收......
王者荣耀黄忠在S13得到一波加强之后,这两天的胜率开始飙升,甚至已经超越了S12后期扫遍全地图无敌手的小书包,但脆皮鲁班可以想办法针对,S13开始的黄忠却不知道该怎么解决,甚至S1......
王者荣耀坑队友这个事情在每个赛季都会出现各种各样的争论,ELO匹配机制出现之后,大家更是认为胜率或许是检验大坑的重要标准。以单排为例,如果打过的场次不少,胜率只要低就会被大家认为是......
王者荣耀大神带躺赢是一件犹如中奖的事情,玩着玩着就赢了,胜率也提升了,还不怎么累。虽然存在不劳而获的成分,谁都喜欢有个意外惊喜不是?今天要聊的事情就与躺赢有关,大神带躺的经历你都经......
《文明Online:起源》是一款由2K官方授权的经典4X策略手游(4X:探索、扩张、经营、征服)。游戏增强了多人在线模式下的游戏乐趣,带来具有深度策略与战争代入感的SLG游戏体验。
在《香肠派对》游戏初期经历了几百场落地成盒后,小编也开始慢慢变强啦,可以带领萌萌哒的队友获得第一名。 很多小伙伴们第一次玩《香肠派对》这类型的游戏,不清楚要怎样才算赢。这款游戏比的......
王者荣耀伽罗到来,经过大家的试用,有的人预测伽罗将会在新赛季成为第一中单,因为射程实在是太远了;还有人觉得伽罗前期耗蓝巨大,完全发育不起来,将会凉凉。来看看大家对于新英雄伽罗的评......
王者荣耀S13版本变化依旧不小,就从边路聊起吧,上单方面无论是战士还是坦克都有生存空间,与S12差距不大。典韦达摩项羽依旧是常用的上分英雄,花木兰和孙策近期也比较突出。至于射手,由......
王者荣耀S13开启后,刺客复苏迹象明显,射手在S12的改动又显得不那么成功了,加强射手伤害依旧不能拯救射手目前尴尬的地位,本就拖节奏的射手显得更鸡肋了。
王者荣耀皮肤对手感是否存在手感众说纷纭,感觉这样的事情有时候确实很难说,但是胜率不会说谎,有的英雄配上皮肤就一波连胜,有的则是一波连败,皮肤对手感影响貌似存在,并且有好有坏。
梦幻模拟战手游黑暗轮回的组合非常明确,王子、拉娜、小红帽、皇帝、元帅、利亚纳、里昂或者二哈,奶骑。从阵容可以看出黑暗以法系输出为主,这就让战术更加明确了。
梦幻模拟战手游光辉阵容在推图时的表现掩盖了他们在PVP的短板,万金油的表象让大家觉得选光辉就对了,但其实光辉的万金油表象就意味着这个阵营的不突出,什么都行就意味着什么都不行。
国庆即将到来,《三国志2017》准备了丰厚的奖励和精彩活动,与各位主公一齐共庆祖国华诞,顺便小小地迎接一下十一长假的到来。