小小军团合战三国矛兵武将的作用更多体现在防守中,尤其是对骑陷阵特别突出。当后期突陈兵出了后,矛兵才偶尔有机会登上战场左右战局,首推邓艾和吕蒙,具体使用方法大家可以看下方武将详细攻略。
小小军团合战三国弓骑兵武将前期可以玩玩,到了后期除了文鸯,其余人等几乎无上场机会,在此不过多介绍,大家玩玩就好。排行榜毫无意义,大家可以每个武将看一下就知道984G说的对不对了。
太史慈:弓骑兵, 越到后期越没机会上场的武将,前期不少玩家被太史慈的技能坑到之后称之为反骨仔,亮眼之处是战斗结束的数据好看,六围血量也是所有弓骑里最高。
夏侯渊,弓骑兵,作为一名弓骑,技能竟然是挑衅离自己最近的武将,那么嘲讽怎么不去当T!
徐晃,弓骑兵,如此猛将的主动技能居然非常鸡肋,降低对方爆击率最高武将的爆击几率,策划我们出来谈谈这个技能的设定思想。
曹仁,弓骑兵,千古大废人!我的第一发五连,当时还觉得弓骑挺好用的,技能自带召唤小兵,经常能活到最后,慢慢的被弓兵替代了。
文鸯,弓骑兵,3被动鸡肋,唯一的主动技能为增加横排武将的攻击,辅助用,强突一路孤注一掷时可尝试上阵。
曹彰,弓骑兵,四技能都看的过去,破防技能没几个武将有,等待BUFF中。
邓艾:矛兵,我心目中可以和吕蒙可以并列第一的矛兵,技能输出高,单兵作战能力逊于吕蒙,若配合于禁或陆逊等debuff武将,输出超强。
程普,矛兵,稳定而讨厌的存在,伤害不高但能拖住一路的大枪。
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