魔兽世界怀旧服团长和指挥这两个位置曾经出现过二人组,后来慢慢变成了一个人,有时候指责团长其实就是指责指挥,有时候不满指挥其实就是指的团长,下面我们统一成团长来聊聊。
魔兽世界怀旧服的金币比例真的不用再期待了,未来只会变得更糟糕,不会像一年前那么不可理喻,既然利益逐渐不再吸引人,希望工作室和金农早日改行,还给大家一个纯净一点的游戏环境。
魔兽世界怀旧服治疗职业受限于G团中的标准,纷纷开始有了压力,以往想拿补贴,只要人到了就好,现在在部分团本变成了还要打出一定的治疗量才能拿到属于自己的金币。
魔兽世界怀旧服P6将至,TAQ的动力是不是都不太足了?近期聊起安其拉,G哥公会里不少朋友都表示不太想打了。如果是毕业了,不去也罢,问题在于这些朋友并不是毕业阶段,但就是提不起兴致打本了。
魔兽世界怀旧服刷治疗量的意思,具体体现在给T套盾让T没怒,并且还影响正常的盾帮T吃技能,反而到了该过量刷T的时候不过量刷,去刷不满血的DPS等等类似此种行为的做法。
魔兽世界怀旧服最有趣的环节当属拍装备的时候,看着很多人在那里表演,无非就是为了多分一点金币,有时候遇到上头的玩家,那么这一趟收益可以顶几趟,如果黑一点再没遇到合适的人,甚至有种浪费CD的感觉。
魔兽世界怀旧服同一次团本,某装备双开的情况不多见,但是确实存在,比如此前G哥曾聊起过的恢复宝石就出现过双开。
魔兽世界怀旧服野团存在各种故事会的问题,其实G哥已经和大家探讨过不少,往往野团出了问题,最大的原因不是成员之间如何,其实就是团长的问题。
魔兽世界怀旧服近期的故事会多见于安其拉和黑翼之巢,因为MC去的人还是减少,全通团更是少,当大家对于某个团本失去热情之后,甚至连故事会都懒得去讲。
魔兽世界怀旧服有两个“毒瘤”群体,一个是工作室,一个就是金农,前者让游戏环境变得非常差,后者则是偶尔会让团本体验变差,相较之下后者的行为或许还好一些。
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