DNF强者之路英雄模式到来之后,很多朋友都以对待白图的心态去尝试了一下,结果无一不是鼻青脸肿被打回来的,就目前的体验来看,想要稳妥一点通关需要普雷红队配置,此前无脑上的都黑屏了。还有就是别想着秒秒秒,...
DNF剑魂实装可切换纯C与34C,更新之后不少剑魂玩家反映面板掉了5000,但伤害却多了不止一点,可自由切换状态之后的剑魂可以说是目前DNF中可玩性与趣味性最高的职业了,但是令人意外的是最大的受益者却...
DNF全职业升级大挑战再临,每次这个时候都会出现同一个问题,那就是预约个什么职业好?这一次虽然没有新职业推出,但是预约职业再到来,普雷版本该练个什么呢?984G十方的建议是最好是不练,就算练新号,建议...
DNF95版本早期鬼泣在漩涡和鸟背的表现相信经历过那个时候的人都懂,单人通关组队鸟背,不论是通关数量还是通关时间以及打法的稳定程度上,鬼泣都是可以排首位的。但自从普雷版本到来的这大半年,如果排除掉24...
DNF增幅狂欢到来,矛盾的结晶体进商城,这次增幅到多少合适?按目前的团本趋势,纯c红10、25C红7或8,所有的副本基本就是横着走的情况,那么红11真的有必要吗?几乎完全就是锦上添花的存在,基本就是...
DNF鬼才设定到来,矛盾的结晶体可交易了,可以说此前想要借着增幅狂欢大赚一笔的囤货的这次亏了,其实这样的设定并不意外,还记得当初的邀请函么?为了平衡大家的怒火,直接出手保证市场,所以984G十方说这...
DNF8月韩服职业排名出炉,作为受欢迎程度的排名,韩服每月的职业排行榜曾经非常具有参考意义,但是随着国服剑魂增加25C开关的改动登陆体验服之后,韩服与国服开始真正意义上的不一样了。而随着未来国服改动越...
DNF普雷团本出现之后,20S打桩数据衡量职业强弱便成为了一些排行榜上的重要参考标准,但问题是合理吗?不说漩涡,普雷也不适用了,目前轻甲被高估,20秒打桩数据已经不再客观,很多职业30S打桩更为合理,...
DNF剑魂奶爸进团出现开关了,比如剑魂会出现斩钢和斩铁的区别,也就是纯C还是25C,奶爸则出现了战斗和BUFF,但问题是那么多职业谁能记得住呢?还有一个问题就是进团之后如果有人故意切换状态,那么迎接大...
DNF剑魂剑豪加强之后,由此引发了一系列连锁反应,因为这两位本就并不是太弱势的职业,或者说都曾经辉煌过,只是因为拿着剑,并且国服人数众多,所以得到了优先调整,这一说法被很多玩家所认可,甚至有一点人为造...
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 0
Filename: right/gift.php
Line Number: 13
Severity: Warning
Message: Invalid argument supplied for foreach()
Filename: right/gift.php
Line Number: 13
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 2
Filename: right/gift.php
Line Number: 23
Severity: Warning
Message: Invalid argument supplied for foreach()
Filename: right/gift.php
Line Number: 23
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 3
Filename: right/gift.php
Line Number: 31
Severity: Warning
Message: Invalid argument supplied for foreach()
Filename: right/gift.php
Line Number: 31