腾讯游戏嘉年华(TGC):企鹅帝国的年度互娱盛典
腾讯游戏嘉年华(Tencent Games Carnival)是腾讯官方面向玩家、开发商和各类合作伙伴举办,以线上互动体验和线下娱乐展会为核心的年度游戏盛典,自2008年起开始举办。在嘉年华期间,腾讯游戏玩家们在现场不但可以见证腾讯年度新品的发布、抢先试玩新作,还可以观看腾讯旗下海量竞技产品的年度赛事对决、与来自各地的腾讯游戏粉丝、高质量的官方COSER进行趣味的游戏互动。而作为历年的惯例,全国各路大咖也会奔赴TGC举办参加由腾讯互娱举办的游戏行业峰会,在场的观众还可以享受邀请重量级明星的现场表演。在展馆规模和游戏作品数量的参与度上,TGC堪称国内游戏厂商独立举办质量最高、规模最大的游戏嘉年华活动之一。
索尼PS游戏嘉年华(PSX):由大作与黑科技组成的粉丝盛宴
作为全球最著名的跨国企业,索尼在很多游戏粉丝的心中,索尼就是工业设计+黑科技+想象力的代名词。自2014年开始独立举办的索尼旗下PS游戏部门年度展会 “PlayStation Experience”(PSX)可以说是属于索粉教徒们另外一种意义上的年度游戏嘉年华。在这个年度展会上,不仅SCE旗下最出色的游戏设计师们会为索粉们带来新作的开发情报和游戏内容演示、索尼官方也会为玩家们展示最新的游戏机硬件开发进度和令人眼前一亮的 “黑科技”,给索粉们带来一场游戏精品与高新技术的视觉盛宴。随着当世代索尼游戏主机的更新周期的临近,想必在今年索尼会再次用强大的技术力和想象力给信仰“索尼大法”玩家们带来更多惊喜。
从E3、CJ等各大游戏展活跃的厂商摊位、再到花样百出的各大游戏嘉年华,不难看出当代游戏厂商对旗下产品与实体产业链结合的期望,以及游戏公司品牌对社会认同感的追求。一方面,此类游戏嘉年华打通了线上与线下的界限,为游戏死忠与制作者之间提供了线下交流的平台;另一方面,声势浩大的嘉年华活动又能引发较大的社会关注,在进一步发掘潜在用户的同时,提升厂商的社会认知度以及品牌形象,可谓一石二鸟。在未来,是否会有更多像今年多益网络一样,加入到这场游戏品牌的竞争中?让我们一起拭目以待。
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2019年5月13日上海–艾赐魔袋贸易(上海)有限公司(以下称Asmodee)于今天召开发布会,Asmodee大中华区总经理黄瑞龙(Frédéric Nugeron)先生在会上公布了《KeyForge...
一说到国服第一ADC是谁,那争论一定是围绕着“UZI”和“阿水”这两个名字硝烟四起,阿水的粉丝自然封他为冠军ADC,而UZI的粉丝则说UZI的寒冰射手天下无敌,寒冰射手就是最强射手!
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