第一个奖励是8吨铁块,初期的破甲武器,优先做。
破甲属性是游戏中最优秀的武器属性,原因有两点,一是因为破甲武器很少被克制,适用性很广,第二是因为难对付的敌人基本都是机械类敌人,需要破甲才能打的动。
获得奖励如虎添翼,一个不幸的消息是,小粉红坠机了。
不过依然无所谓,初期坠机很平常,不必修理,1耐久照样用,打boss换新机即可。
为什么会坠机这里也说一下,其中一个原因是因为打的boss是空中boss。
大家可以看到小粉红属于对地飞机
对空、对地两项属性,分别是一个三角一个圈对吗?
三角是表示该飞机对空时,-25%闪避,-25%命中。
圆圈是表示该飞机对地时,+25%闪避,+25%命中。
直升机对地是两个圈,表示对地时,+50%闪避,+50%命中。
轰炸机对空时叉叉,表示对空时-50%闪避,-50%命中。
可以看到,几种飞机在分别对付相应敌人时,是有巨大加成或巨大弱点的。打小兵不明显,但打boss的时候就会很明显的表现出来。
有条件的情况下,还是应该准备2架对空,2架对地。
继续。
接着,工人来开房了,哦,不对,是开工房。以后可以安装零件了,不过目前先不安装,最基础的飞机马上就换掉了。
鸭子也来了。
鸭子可以升级探险地的等级,而探险收入以及探险所得声望、经验,都是和等级挂钩的。
个人推荐先升2体力的两个副本,图省事就像我一样升第一个,一般来说一回合完事,图收益就升第二个,第二个图在升级时有可能有2个箱子,而且怪物多点经验也多点。建议不嫌麻烦的话升第二个。
一般来说升级一次地图就立刻探索一次开箱子,否则箱子是无法叠加的,连续升级地图的话可能会损失掉部分箱子。
点数够的话,升级一下侦查和开锁。找朋友的时候也找开锁型的,这样两次判定最多+2点数,能尽快打开箱子。
再啰嗦一下吧,大家可以看到上图我没有升级财宝射击,唯一升的那1级仅仅是为了开局骗属性点。
原因是财宝射击的命中实在太低,貌似是普通攻击命中减半的效果。
而且最重要的是,财宝射击提升的掉宝率很有限,而且还和各种+掉宝率的加成冲突,也就是说其他增加掉宝率的手段,对于财宝射击无效,所以这个技能是完全不好用的,不需要学习,更不用使用。
然后获得招募弟子的资格,1500立刻支付。
立刻开始培养。
名字是加治木由美的官方cp东横桃子,形象嘛,也来个双马尾好了。
弟子的职业必然是探险家,由于弟子只有两个技能槽,因此无论什么玩法,弟子都无法成为攻击的主力,所以直接建议弟子的职业路线固定为探险家——商人——学者——巨匠,其他转职方法也不是不行,但收益方面会大打折扣。
当然,如果你主角要玩非主流,攻击不足,那弟子可以在最后不转巨匠而是转暴击士。
点数方面和开局类似,170点以上就可以了。依然利用学习失败来骗点数。
接着新飞机到货,换机,装零件。
继续探索,揍了歪罗大王,然后再完成一些任务就升星级了,歪罗大王开始在街上卖东西。
森野熊也出现,可以造仓库了,直接购买3个仓库,同时开建。
大家可以看到仓库的建设时间一个比一个漫长,所以尽早建设,后来我又狠了狠心买了第四个仓库同时开建。
继续探索,中途学习技能、依旧是购买图纸装备。
这里需要额外提一下,当时我已经9级了,学习了技能点数就不够转职了,这里是有点失算的。所以大家玩的时候记得预留转职点数,以及转职后学习技能的点数,留18点比较理想。
补充一下,鸭子升级副本,升级2体力副本还有个好处,就是第一第二个副本的怪很弱,火属性机枪就能过。
而副本等级高了很容易作为限时任务的场景,2体副本等级高了,今后不少限时任务会容易很多很多。
新装备给主角,旧装备给弟子。
玩的比较休闲,中途吃个饭睡个觉,零件就装好啦。
第一个仓库也做好了。
看看任务,先把限时的任务给清了。
限时任务奖励的都是英里点数,算好事,也不算好事。
算好事是因为正好我得转职,点数是我急需的,不算好事是因为任务是重要的武器来源,给了点数意味着我今天一天没有好武器用,只能用商店卖的白装。
不过既来之则安之,就这么继续打吧,反正咱也不是极限玩法。
点数够了就开始转职,商人不犹豫。
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蓝天飞行队物语基本上转学者就是为了再生燃料支持后期消耗FP为主的花式玩法,如果不准备玩花样的话,就没必要转学者了,可以考虑转骑士,然后再转暴击士或者游侠。
蓝天飞行队物语基地猩猩研究室勋章英里点攻略,因为弟子只能装备2个技能的缘故,所以咱选择将被动特性多的职业给弟子就职。因此培养的弟子是打宝系的。
这次的蓝天飞行队物语(青空飞行队)和大海贼物语类似,系统也比较复杂,目前还没摸到那种“最佳”发展的方式,所以只能给一些开局建议,给一开始摸不着头脑的新朋友介绍一下大致的蓝天飞行队物语开局技巧。