1-7-1:升级与技能选择
这游戏技能性价比是大于属性的,想有瞬间移动应该是先料新手厨师5级(5级后不转职经验可以累加给下次转职的职业,新手厨师是最快的)→见习员工(拿料理技能)→主管(加经验技能)→接待大师→街头艺人→中餐→日料理→忍者5级→忍法瞬移得到。加速跟加经验得到1级技能后以后升级是看总级数的哦。
别一个有用的职业是食材大师,探险的时候一个人顶2个人哦。
(★最神技是瞬移,之前最有用的是加经验跟食材鉴别力,其次是加速跟运送料理,最少要一个人学习研究心增强,建议是人参太郎。)
1-7-2:技能升级与店铺大小升级建议
前期与中期每个店2个厨师就够了,铺面员工越多越好。
店铺扩张的建议是前期员工不多也没有快速行走技能前,小店铺是最高效率的,前期你扩到大店也没用,接待的客人数量反而更少,一共有5个地方你最多能开3个店,地图1跟2建议用小店直接完成到地区第一名,优先升级地图5到大店,因为客人超多(每天都有搞活动的效果)
(★我实验过,大店经验比小店多,还有开局时试过新手厨师做一次经验是24,日料西料跟鉴定大厨做一次是18,5年的时候同一家大店也实验过一次,同一个人新手厨师一次是41,转了鉴定大厨后一次是28,别一个人鉴定大厨时候跟中厨时每次也是28,店面实习生跟主管的经验印象中也比接待大师和街头艺人要高)
1-8:椅子选择
1空位的只能放单人吧台
2空位可以放3种椅子,2人椅子、2到4人的标准沙发、4人的沙发跟组合
4空位的只能放3到4人的空间沙发
游戏里2空位如果放 2人以上的椅子都会影响到其他客人的入座,让客人说没位置直接跑了。
解决办法是两种搭配方法:
1是我最爱用的(全部2空位都用2到4人的标准沙发,放弃4空位让它闲着,因为一般4空都比较少,而且经常是在最远的地方,影响效率。也不放2人跟4人的椅子)
2是2空位只放2人椅子别的都不放,这样就不会影响4空位的椅子了
2、中级篇
2-1:额外的经验值
建议所有人料理学徒满5级就选“就这样吧”,因为料理学徒的经验是最多的。满级后的经验不显示但同样累加,最大效率是让所有员工都达到料理学徒5+见习员工5,这样店里所有的铺面员工都是以主管为起步(主管有快速行走+多拿料理+经验上升3样黄金比例技能)
2-2:额外的35W开局
第一天,工作到下午3点左右存个档,到客人都付钱后调整自己的钱,买长椅15W,单人椅8W,植物3W,电视10W,自己看着办,过了24点会扣进货的钱,让自己的钱负数,就能拿到35W的救济金,放心游戏最后是不影响得分的。这个是成为高手的入门招数哦!!
2-3:快速入手中期菜
第一条件是拿到救济金,
第二条件是你开始的4人团队了有2个人有3级料理学徒,最好还有一个7格行动值的。(开始的厨师多点工作量可以1年10月就达到3级。游戏了有5个可以招到的3级料理人。
2-3-1、如果只有5行动值就到2镇的1或3地图找鸡肉,如果有7行动的直接1镇的3地图就能出鸡肉
2-3-2、7行动值的人可以再2镇的2地图找到美味的鱼,也可以1镇3图出大白菜跟鸡肉
2-3-3、有2个3级料理学徒的人可以转职为2个鉴定师,4个人就可以去5人的地图(2镇2图,出标准沙发跟法式烧鸡)
中期菜:
1火锅=高汤+大白菜+带骨鸡肉 5★ $9500 320/220
2鱼翅汤=高汤+美味的鱼+秘传酱汁 6★ $9500 420/420
3捞面=拉面+酱油+鲜鸡蛋 5★ $8000 250/220
4汉堡肉饼=法式煎鸡+带骨鸡肉+大葱 5★ $9200 330/300
5烤鸡鸡=牛排饭+极品虾+无农药米6★ $7500 480/350
2-4:菜品的味道与魅力影响顾客满意度上限,吃1万个低级的都不会有100满意度,如果菜品高级,每次+1到3点满意度
2-5:活动与增值服务不同
活动发动要24小时1天,所以最后今天9点到10点布置,明天就会开店前发动效果。
活动主要是大增客人(1次性,小型活动影响1天大型活动影响2天);服务只加一半活动的效果,但可以带出新的客人种类。
2-6:少椅子接待多客人(效率大于多椅子)
椅子摆放在同一个小区,比如1镇的小店,5长椅加门口的3单椅是最省店员的行走时间的,效率高。如果搞了活动记得
先收起单人椅子,过了12点才4张单人放出来,到18点再放2张单人椅子。这样你的长椅能接待两次客人5+3=8次16个人,6张单人椅子也没落空。理想的结果是一次下来接待20到22个客人,让你一天顶两天。
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游戏类型:
模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
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