一头撞掉防御塔半血!
召唤出来的峡谷先锋和被击杀之前的一样,具有一样的外观和血量。背部收到真实伤害的特性也被保留下来。峡谷先锋被召唤出来之后会选择最近的一条线参与战斗,而新版峡谷先锋的冲击竟然能够一头撞掉防御塔半血!
1、峡谷先锋会主动推进并攻击途中的小兵,击杀的小兵经济会归召唤者所有。
2、当峡谷先锋靠近防御塔的时候,峡谷先锋会触发冲击直接对防御塔造成伤害。冲击途中的目标也会收到伤害。
3、一座防御塔只会被冲击一次,随后峡谷先锋会用普攻攻击防御塔。峡谷先锋的冲击的伤害大概能够直接损毁防御塔一半的血量
4、峡谷先锋同样会对高地水晶发动冲击但是伤害很低。
5、峡谷先锋能够攻击召唤师水晶(基地)。
值得注意的是,峡谷先锋和安妮的熊不同。安妮的熊是防御塔的第一攻击目标,而峡谷先锋不是。如果兵线已经进入塔内,峡谷先锋不会首先被防御塔攻击。
峡谷先锋综合分析
我们前面分析了这个多峡谷先锋的推进能力,但是我们还要考虑到一个时间的问题。因为峡谷先锋在20分钟的时候会返回虚空,所以召唤峡谷先锋的时候一定在24分钟之前(20分钟之前击杀加4分钟的装备保留时间),而24分钟之前一般都是对线期。很难创造出真正的像后期一样的41分推牵制的局面。
所以我们分析,版本实装之后,峡谷先锋应该会对外一塔造成致命毁灭并对二塔造成一般的影响。
当然,即便是这样,峡谷先锋的作用也是很明显的,可以预想到在后半个赛季中,峡谷先锋会变成大家必须重视起来的重要野区资源。
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